Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
In diesen lebenden, wandelnden Balken wirken die Seelen großer Elfenkrieger entzündliche Magie.Im Herzen jedes Baumschrats wohnt die Seele eines toten Elfs, wobei dies längst nicht das Schicksal aller Elfen ist. Nur die stärksten, unerbittlich getriebenen Seelen bewahren genug Individualität, um zu einer solchen Kreatur zu werden. Die meisten lassen ihre Identität und die Sorgen, die ihr sterbliches Leben prägten, verblassen und gehen im Gewebe des Waldes auf. Auch wenn ihre Familie und ihre Freunde gelegentlich glauben mögen, die Stimme des von ihnen Gegangenen im Wald zu hören, sind dies nur Echos eines lange vergangenen Lebens. Doch die Seelen, die zu Baumschraten werden, sind nicht imstande, ihre früheren Leben loszulassen und formen sich selbst einen neuen Körper aus totem Holz, um im Tode weiter zu verteidigen, was sie im Leben liebten.
Unit Name Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_treekin_ironbark |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 34 |
57 |
86 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws_RoR |
├ Waffengrundschaden 60 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 26 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 12 |
Fähigkeiten
-
Flammenaura
Der Wald sorgt für die Seinen.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_fire.png]] Flammenresistenz +20
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Waldgeist
Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen. - Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |