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Waldfürst ArgwylonArgwylon Kommandanten

Waldfürst

Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.

Die Adeligen von Athel Loren herrschen seit Jahrtausenden über die Waldelfen. Alle Hochgeborenen haben die Pflicht, seinen oder ihren Herrschaftsbereich gegen Eindringlinge zu verteidigen, und tragen die Verantwortung für den Bereich des Waldes, in dem seine oder ihre Gefolgsleute leben. Meistens sorgen die Ewige Wache und die Waldgarde von Hochgeborenen dafür, dass dies erledigt wird, doch in gefährlicheren Zeiten mögen sie auch die Geister des Waldes oder Elfen aus anderen Regionen von Athel Loren zu Hilfe rufen. Die Bewohner Athel Lorens sind ebenso stolz wie alle anderen Elfenvölker, doch sie lassen es nie zu, dass ihr Hochmut zur Gefahr für ihr Heimatland wird. Die Verteidigung Athel Lorens ist eine Berufung, die sie weitaus höher schätzen als jede andere. Wenn Athel Loren in den Krieg zieht, dirigieren die Adeligen seine Armeen, die sich oft aus einer bunten und dennoch tödlichen Mischung von Elfen und Waldgeistern zusammensetzen. In den Sommermonaten, wenn der Wald stark genug ist, um sich gegen die meisten Bedrohungen selbst zu verteidigen, lassen sich viele von Orions großer Jagd locken. Doch eine Handvoll fähiger Feldherren verbleibt stets innerhalb der Grenzen des Waldes und steht bereit, ihre Heimat bis zu ihrem letzten Atemzug zu verteidigen.

Waldfürst

Unit Name

Waldfürst

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Hybridwaffenspezialist

Caste

Kommandant

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

850

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

3908

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_glade_lord_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_glade_lord_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

Masse

400

└ Man Mass

400.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

46

└ Man Speed

46

Nahkampfangriff

65

Nahkampfabwehr

60

Waffenstärke

360

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero

Waffengrundschaden

260

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

100

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Munition

30

Reichweite

190

Geschossstärke

350

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

Grundlegender Geschossschaden

196

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

84

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

8

Genauigkeit

15

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Ruf des Waldes
    Die lebende Inkarnation des Waldes; durch sie spüren ihre Krieger den Kriegsruf intensiver.
    Nahkampfangriff +5
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Die Elfen von Athel Loren erhalten Boni auf Nahkampfabwehr und Genauigkeit, wenn sie im Wald kämpfen.
  • Fechtmeister
    Diese Einheit eignet sich am besten, um einzelne Ziele wie Kommandanten oder Helden anzugreifen. Da sie jeweils nur wenigen Charakteren Schaden zufügt, eignet sie sich nicht gegen Horden oder schwache Feinde.