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Tiefwald-Kundschafter ArgwylonArgwylon Geschossinfanterie

Tiefwald-Kundschafter

Überraschung ist die beste aller Taktiken. Getarnte Krieger können einen gnadenlosen Erstschlag ausführen und die Schlacht für sich entscheiden.

Die Tiefwald-Kundschafter sind dafür verantwortlich, jene Bereiche des Waldes zu patrouillieren, die als zu gefährlich für die Waldgarde erachtet werden. Um auf solchen Pfaden wandeln zu können, muss sich ein Elf nicht nur vor dem Blick eines Raubtiers verbergen können, sondern vor allen Sinnen der Bestie – keine leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, dass viele jener andersweltlichen Kreaturen die Seele eines Elfen als strahlendes Licht wahrnehmen. Das Geschick der Tiefwald-Kundschafter in Sachen Schleichen und Tarnung leistet ihnen auch auf dem Schlachtfeld gute Dienste. Sie sind die Meister der Hinterhalte und der Ablenkung, sie töten feindliche Artilleriebesatzungen und sorglose Zauberer, die die schützende Nähe ihrer Verbündeten zu weit hinter sich lassen. Tatsächlich wurde schon so manch eine eindringende Armee zur Schlacht gestellt, ohne zu ahnen, dass Tiefwald-Kundschafter bereits tagelang jeden ihrer Schritte verfolgt hatten. Wenn dann die Schlachtreihen aufeinander treffen, geben die Tiefwald-Kundschafter ihre Tarnung auf und beginnen, in den Reihen der Feinde Verwirrung und Unordnung zu stiften.

Tiefwald-Kundschafter

Unit Name

Tiefwald-Kundschafter

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

80

Trefferpunkte

5280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

58

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

68

Geschwindigkeit

38

└ Man Speed

38

Nahkampfangriff

18

Nahkampfabwehr

22

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

Waffengrundschaden

23

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

7

Munition

22

Reichweite

180

Geschossstärke

20

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_scout_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_scout_arrow

Grundlegender Geschossschaden

18

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

4

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Die Elfen von Athel Loren erhalten Boni auf Nahkampfabwehr und Genauigkeit, wenn sie im Wald kämpfen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Meisterhafter Hinterhaltleger
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!