Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu)
Bu yaşayan, yürüyen ağaçların içinde yakıcı büyü güçleri bulunan büyük Elf savaşçılarının ruhları vardır.Her Ağaç Soydaşı'nın özünde ölü bir Elf'in ruhu yatar. Ancak bu, her ruhun kaderi değildir. Sadece en güçlü ve en hırslı ruhlar, benliğini, böyle yaratıklara dönüşmeye yetecek derecede muhafaza edebilir. Çoğu, fani hayatlarını şekillendirmiş benlik ve mücadelelerden vazgeçerek ormanın Doku'suna katılma arzusundadır. Sevdiklerinin sesini rüzgârda duyabilmek, ailelerini ve dostlarını mutlu ediyor olsa da bu, uzun zaman önce terk edilmiş hayatın yankısıdır sadece. Ancak Ağaç Soydaşı'na dönüşen ruhların önceki hayatlarına oluşan tutunuşlarını tamamen bırakabilmeleri mümkün değildir ve hayattayken sevdikleri şeyleri ölümde de korumaya devam edebilmeleri için kendilerine ölü ahşaptan yeni bir beden inşa ederler.
Unit Name Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_treekin_ironbark |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
57 |
86 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws_RoR |
├ Temel Silah Hasarı 60 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 26 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 12 |
Kabiliyetler
-
Kontrolsüz Ateş Aurası
Orman, halkına sahip çıkar.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_fire.png]] Alev Direnci +20
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Orman Ruhu
Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |