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Riesenadler ArgwylonArgwylon Monster & Tiere

Riesenadler

Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.

Zwischen den Elfen und den Riesenadlern existiert schon seit alten Zeiten ein mächtiges Band der Zusammengehörigkeit. Zwischen Waldelfen und den edlen Vögeln ist die Stärke dieses Bandes ungebrochen, und so entscheiden sich viele Adlerfamilien dafür, in den Gipfeln des Grauen Gebirges, nahe den Grenzen von Athel Loren, zu nisten. Unter seltenen oder besonders verzweifelten Umständen mag sich ein Riesenadler einem besonders vertrauenswürdigen Waldfürsten als Reittier anbieten. In den Augen der Waldelfen ist dies eine außerordentliche Ehre, denn dies ist eine echte, beiderseitige Partnerschaft zwischen Gleichgestellten. Ein solcher Bund bildet den Beginn einer großen, andauernden Freundschaft, der beide Partner bis über ihren Tod hinaus treu bleiben.

Riesenadler

Unit Name

Riesenadler

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Bestie

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

1

Trefferpunkte

4663

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4655

Masse

1300

└ Man Mass

1300.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

70

└ Man Speed

70

Nahkampfangriff

44

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

Waffengrundschaden

234

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

156

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

62

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.