Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Katapulty ječících lebek
Katapulty ječících lebek Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Artilerie a válečné stroje

Katapulty ječících lebek

Co může být děsivějšího než být terčem dalekonosného ostřelování lebkami? No přece to, když ty lebky hoří a děsivě ječí!

Katapulty věčné armády králů hrobek se podobají vrhačům kamenů ostatních ras, ale namísto nerostů vrhají na nepřátele salvy zapálených lebek. Lichští kněží všechny tyto lebky proklínají ohavnými kletbami. Očarují je tak, aby při letu vzduchem příšerně kvílely. Než dopadnou, zachvátí bojiště ohlušující crescendo. Lebky vydávají stejný křik jako jejich někdejší majitelé v okamžiku své smrti. Bojiště se tak rozezní agonickými steny padlých vojáků i umučených vězňů. Tento nervy drásající zvuk dostane na pokraj šílenství i ostřílené veterány. Když tyto děsivé lebky vyletí do vzduchu, zachvátí je pekelné a éterické plameny. Při letu vzduchem za sebou projektily zanechávají stopu zeleného ohně. Většina lebek exploduje při dopadu a do všech směrů vystřelí kostěné šrapnely, které své oběti šeredně popálí. Zbylé lebky se děsivou silou ponoří do svého cíle a z jejich prázdných očních důlků vyšlehnou pekelné ohně.

Katapulty ječících lebek

Unit Name

Katapulty ječících lebek

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Katapult

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

750

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

4

Body zdraví

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword

├ Válečné stroje

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Hromadné

3080

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

40

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Útok zblízka

10

Obrana zblízka

6

Síla zbraně

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

Základní zranění zbraní

17

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

5

Střelivo

22

Dostřel

380

Síla střelců

153

├ Válečné stroje

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_screaming_skull

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_skull_projectile

Základní zranění způsobené střelbou

30

Zranění průraznou střelou

120

Základní zranění výbuchem

30.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

65.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

16

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.