Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Kostliví válečníci
Kostliví válečníci Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Pěchota

Kostliví válečníci

Nemrtví stoupenci králů hrobek opět povstali, aby s nezlomnou věrností sloužili svým leníkům.

Kostliví válečníci z Nehekhary jsou starobylými a věčně věrnými vojáky, kteří dobrovolně následovali své mocné vládce do smrti. Tvoří samotné jádro všech hrůzných armád králů hrobek. Zástupy kostlivých válečníků povstávají z prašných dun a jsou připraveny zabíjet ve jménu svých nesmrtelných monarchů. Stará těla povstávají ze svého smrtelného spánku se zakřivenými meči a dlouhými kopími v rukách. Jejich nadpřirozené disciplíně se může vyrovnat jen velmi málo živých vojáků. Mocné armády Nehekhary tvořené pluky udatných vojáků přísahaly před bohy věčnou věrnost svým monarchům v životě i po smrti.

Kostliví válečníci

Unit Name

Kostliví válečníci

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

300

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

160

Body zdraví

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Hromadné

80

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Šance na odražení střely

55

Velení

35

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

18

Obrana zblízka

22

Síla zbraně

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

5

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Živý štít
    Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.