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절규하는 해골 투석기 나가쉬의 추종자나가쉬의 추종자 포병 및 병기

절규하는 해골 투석기

원거리에서 해골의 폭격을 받는 것보다 무서운 일이 있을까요? 그야 불타오르며 분노에 찬 비명을 지르는 해골의 폭격을 받는 것이지요!

툼 킹의 영원한 군단의 투석기는 다른 종족의 투석기와 비슷하지만, 돌이 아닌 불타는 해골탄을 적에게 투척합니다. 리치 사제는 이 해골 하나 하나에 끔찍한 저주를 걸어서 해골이 허공을 날며 흉측한 비명을 지르고, 귀청이 떨어질 정도로 소리가 점점 커지다가 마침내 표적을 타격하게 합니다. 이 비명은 바로 해골의 과거 주인, 즉 전장에서 학살당한 이들의 구슬픈 비명이며, 처형 순간에 담아낸 죄수들의 고통스러운 울음입니다. 수많은 노련한 전사들이 이 피가 얼어붙는 소리에 이성을 상실하기 직전까지 몰립니다. 이 무시무시한 포탄은 발사되는 순간 지옥불 같은 영체의 화염으로 불타오르며, 해골은 허공에 호를 그리면서 기이한 녹색 불의 자취를 그립니다. 이 해골 대부분은 충돌시 폭발하면서 뼈 파편을 사방으로 날려보내고 주변을 화염으로 집어삼킵니다. 일부 해골은 무시무시한 기세로 표적에게 직격하여 갑옷과 따뜻한 살을 물어뜯는 와중에 텅 빈 눈구멍에서 지옥불을 뿜어냅니다.

절규하는 해골 투석기

Unit Name

절규하는 해골 투석기

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Group Parents

포병 및 병기

Land Unit Group

투석기

Caste

병기

Category

공성 병기

Class

야전 포병

비용

750

모집 비용

0

유지비

0

부대

4

생명력

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

질량

3080

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

80.0000

장갑

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

40

속도

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

근접 공격

10

근접 방어

6

무기 피해

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

기본 무기 피해

17

장갑 관통 무기 피해

3

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

5

탄약

22

범위

380

사격 위력

153

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_screaming_skull

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_skull_projectile

기본 사격 피해

30

장갑 관통 사격 피해

120

기본 폭발 피해

30.0000

장갑 관통 폭발 피해

65.0000

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

16

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 분해
    이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다.
  • 붕괴
    네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다.

속성

  • 질주 불가
    이 부대는 달릴 수 없고, 천천히만 이동합니다.
  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.