Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Nekrotekt
Nekrotekt Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Hrdinové

Nekrotekt

Nekrotekti teď vidí pouze to, že došlo k pošpinění čistoty. S prásknutím biče se znovu ženou za dokonalostí.

Nekrotekti byli řemeslníky starověké Nehekhary. Nebyli to obyčejní dělníci, ale architekti s neskutečnými dovednostmi, jejichž ambice daleko přesahovaly to, čeho lze během jediného smrtelného života dosáhnout. Nekrotekti ani po smrti neztratili nic ze svého frenetického zápalu. Jsou naplněni kompulzivní potřebou srovnávat barbarská města nepřátel se zemí a nahrazovat je nádhernými monumenty dle vlastního návrhu. Zaživa byli nekrotekti vynikajícími otrokáři, kteří dohlíželi nad desítkami tisíc Nehekharanů lopotících se pod spalujícím sluncem. Pod jejich dohledem armáda kameníků rozsekala obří skály, aby je pak nekonečné zástupy otroků mohly přetáhnout přes poušť na místo určení. Všichni nekrotekti byli netrpěliví. Neváhali kolektivně popravovat otroky za nejmenší prohřešky. Nenáviděli cokoli, co se mohlo stavět do cesty jejich umění. Po smrti velkou část jejich práce zničili chamtiví vykradači hrobek a invazní armády. Nekrotekti jsou znesvěcením svých milovaných mistrovských děl rozzuřeni do nepříčetnosti a přísahali, že se pomstí. Nekrotekti v boji vedou pluky krále hrobek podobně jako své někdejší pracovní čety. Vyzařuje z nich stejná aura nenávisti jako za jejich života. Již pouhá jejich přítomnost v nemrtvých válečnících Nehekhary probouzí magickou zuřivost.

Nekrotekt

Unit Name

Nekrotekt

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Pěchota s bičem

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

550

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

3788

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_sword_and_whip

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3780

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

55

├ Armour

wh2_main_bone_55

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_hero

Základní zranění zbraní

240

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

20

Bonus za čelní útok

20

Schopnosti

  • Obnovit
    Sáhnout za hradbu smrti, vrátit nazpět duši a připoutat ji k tvé vůli chce dovednosti, ale jako u všeho, i zde platí, že trénink dělá mistra!
  • Tvarovač kamene
    Síla v základně pilíře. Téměř se s ní nedá hnout.
    Zbroj +15
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +10
  • Hněv stvořitele
    Takto silná nenávist je infekční, nakažlivá a neodvratná.
    Útok zblízka +5
    Průrazné zranění x 106%
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.