Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Kněz lichů (smrt)
Kněz lichů (smrt) Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Hrdinové

Kněz lichů (smrt)

Brutální poušť poslouchá pouze toho, kdo ovládá duny a toho, komu slouží mrtví.

Lichští kněží a páni nekromantů jsou bezsmrtnými členy nehekharské Pohřební sekty a znají celou řadu tajemství neživota. Znají rituály, které jsou zapotřebí k vytažení duší z Království duší a k jejich opětovnému připoutání k fyzickým tělům. Jsou to oni, kdo budí krále hrobek a jejich dvory ze spánku a kdo probouzí jejich armádu pro účely války. Lichští kněží a páni nekromantů jsou také strážci nehekharského starobylého vědění. Díky rituálním zaříkáním se dovolávají moci starověkých bohů, aby požehnali válečníkům králů hrobek a posílili jejich starobylá těla magickou energií. Podobně pak sesílají hrozivé kletby na nepřátele a vysílají pomstychtivé pouštní duchy na jejich duše.

Kněz lichů (smrt)

Unit Name

Kněz lichů (smrt)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

300

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

3520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3512

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

25

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_hero

Základní zranění zbraní

210

Průrazné zranění

90

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Schopnosti

  • Khsarovo prokletí
    Drsné vyjící pouštní větry se proderou vším, ať už je to zbroj nebo oblečení či holé maso.
    Zbroj -60
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.