尖嘯顱骨發射器
有什麼比遭到遠方飛來的骷顱頭轟炸更可怕的事?當然有,就是骷顱頭全都著火又痛苦尖叫!古墓王永恆大軍的投石器和其他種族的投石裝置類似,但朝著敵人拋射出去的不是岩石,而是陣陣的燃燒顱骨。巫妖祭司在每一顆這種顱骨上都下了惡咒,施加魔法讓顱骨被擲向空中時會發出駭人的尖嘯,並在即將擊中目標之際拉高至震耳欲聾的聲浪。這些聲音正是顱骨主人昔日的臨死慘叫,是在戰場上慘遭屠殺之人的哀鳴、受俘虜之人面臨處決時的痛哭。許多沙場老將也被這種令血液凝結的聲音逼至瀕臨瘋狂。這種恐怖的彈藥發射之後就會燃起地獄一般的靈火,在顱骨飛越天際時留下一道妖異的綠火軌跡。這些顱骨撞擊之後大多都會爆炸,朝四面八方射出裂開的骨頭碎片,並將周遭的人吞沒於屍火的火海之中。有些顱骨則會以恐怖的力道撞上目標,從空洞的眼窩之間噴發出煉獄之焰,接著張口咬穿盔甲和活人的血肉。
Unit Name 尖嘯顱骨發射器 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0 |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 彈射器 |
Caste 戰爭機具 |
Category 攻城器械 |
Class 野戰炮兵 |
價格 750 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
單位 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_sword |
├ 戰爭機具 wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_tmb_skeleton_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3080 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 80.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
近戰攻擊力 10 |
6 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ 武器基本傷害 17 |
├ 破甲武器傷害 3 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 5 |
彈藥量 22 |
射程 380 |
153 |
├ 戰爭機具 wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_screaming_skull |
├ Projectile wh2_dlc09_tmb_skull_projectile |
├ 遠程基本傷害 30 |
├ 遠程破甲傷害 120 |
├ 爆炸基本傷害 30.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 65.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 16 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 -
崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
屬性
-
漫步
此單位無法奔跑,只能以行走的方式移動。 -
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。