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尖啸颅骨投石机 纳迦什信徒纳迦什信徒 炮兵与战争机器

尖啸颅骨投石机

颅骨自远方轰然而至,还能有什么比这更加可怕?更不用说它们还在一边熊熊燃烧,一边发出刺耳的尖叫了!

古墓王的永恒大军所使用的投石机与其他种族的投石机很是类似,不过相比投掷石块的同类而言,它们所投出的弹药却是尖叫着的颅骨。巫妖祭司们为这些颅骨施加了诅咒,这让它们在划破长空时可以发出恐怖的尖叫,直至命中目标的那一刻:这股尖叫声正是颅骨主人死亡时的声音,死于战场上的战士们的哀号声,以及战俘们被处决时的绝望呼喊声。这股恐怖透顶的声音能让最为勇敢的战士都吓得两股战战。而在颅骨发射之后,它们又会立刻燃起地狱般的尸火,在天上划出一道绿色的流星轨迹。在击中目标时,大部分颅骨都会登时碎裂,将骨片撒向四面八方并让周围的敌军淹没在尸火风暴中。有些颅骨则会以强大的冲力直接击穿目标,此时尸火便会从它们的眼眶里流出来,灼穿护甲并燃尽血肉。

尖啸颅骨投石机

Unit Name

尖啸颅骨投石机

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

投石机

Caste

战争机器

Category

攻城部队

Class

野战炮兵

价格

750

招募成本

0

维持费成本

0

部队

4

生命值

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword

├ 战争机器

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

质量

3080

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

80.0000

护甲强度

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

40

移动速度

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

近战攻击

10

近战防御

6

武器威力

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

基础武器杀伤

17

破甲武器杀伤

3

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

5

弹药容量

22

射程范围

380

远程威力

153

├ 战争机器

wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_screaming_skull

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_skull_projectile

基础远程杀伤

30

破甲远程杀伤

120

基础爆炸杀伤

30.0000

破甲爆炸杀伤

65.0000

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

16

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命

属性

  • 徐行
    这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动
  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等