Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Ushabti
Ushabti Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Konstrukty

Ushabti

Ztělesnění věčných bohů. Proklet budiž ten, kdo pohlédne na jejich božskou podobu!

Ushabti jsou velké strážné sochy, které mají podobu bohů a bohyň starověké Nehekhary. Jsou to sochy, které chrání hranice nekropolí a střeží také velké pyramidy králů hrobek. Tito ushabti jsou ohromnými monumenty někdejší nehekharské moci. Všichni, kdo projdou v jejich stínu, se třesou před jejich impozantním majestátem. V časech potřeby lichských kněží probouzí ushabti svým mocným zaříkáním. Za zvuku praskajícího kamene ushabti sestupují ze svých podstavců a mlčky se připravují na válku. Ve starověku čerpali živí válečníci Nehekhary velkou sílu ze skutečnosti, že ushabti bojují po jejich boku. Vždyť kdo by mohl selhat, když po jeho boku pochoduje do bitvy fyzické vyjádření božstva?

Ushabti

Unit Name

Ushabti

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0

Land Unit Group Parents

Konstrukty

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

900

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

16

Body zdraví

8128

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6e_ushabti_dual_swords

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

500

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

23

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

79

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_dual_swords_ushabti

Základní zranění zbraní

22

Průrazné zranění

57

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

8

Bonus za čelní útok

18

Schopnosti

  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Konstrukt
    Tato jednotka je oživený konstrukt (neprchá, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud dojde k poklesu Velení). Nekrotekti v ní mohou probudit plný bojový potenciál a obnovovat ji v boji.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.