![Heinrich Kemmler](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_vmp_caravan_of_blue_roses/wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler.png)
![Caravana das Rosas Azuis](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_vmp_caravan_of_blue_roses/mon_256.png)
Heinrich Kemmler
Os mortos respondem a meu chamado. Quando você morrer, também responderá!A sede de poder arde nas veias de Heinrich Kemmler. Ele conhece bem os limites que a mortalidade o atribui, e Kemmler considera seu dever evitá-los. Ele era jovem quando adentrou no mundo da Necromancia, e em seu quadragésimo aniversário já era capaz de reanimar cemitérios inteiros para executar seus desígnios. Por muito tempo Heinrich vagou pelas Montanhas Cinzentas e pelos Reinos Fronteiriços, que nem um indigente insano. E foi por obra do destino que ele descobriu a tumba de Krell, que era um antigo Campeão do Caos cujo túmulo era tão magnífico que se assemelhava a uma imensa torre. Foi assim que Kemmler fez um pacto terrível com os deuses: eles recuperaram seus poderes, e em troca Heinrich jurou matar e destruir em seus nomes. Agora, o homem nomeado de Mestre Liche volta a aterrorizar os corações dos homens mortais.
![]() |
Unit Name Heinrich Kemmler |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
Massa: |
└ Man Mass 800.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero_kemmler |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
-
Reanimado da Desmorte
Levantem-se! Não hesitem! Não se entreguem! Voltem à vida mais uma vez!Def. Corpo a Corpo +24
Liderança +16
-
Mestre dos Mortos
Além de comandar os mortos, os Necromantes são capazes de drenar a energia das almas que se libertam de seus restos mortais. -
Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. -
Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica. -
Senhor da Desmorte
O Mestre Liche invoca o Espectro Antepassado para lhe obedecer, mas Krell é um servo de Nagash acima de tudo...
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a{{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |