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Invocadores da Fúria (Ogros Dragões) A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Monstros e Feras

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Invocando poderosas tempestades, estes monstros manifestam sua raiva em exibições aterrorizantes de relâmpagos, que frequentemente causam morticínios.

Os Ogros Dragões estão dentre as criaturas mais antigas do mundo. A incrível longevidade deles, assim como praticamente tudo o que é sobrenatural, deve-se aos Deuses do Caos. Eras atrás, os anciões da raça firmaram um pacto com os Poderes Destruidores, e abraçaram o mal para se salvarem de uma extinção lenta. Eles ganharam a vida eterna e, em troca, toda a espécie dos Ogros Dragões se colocou a serviço dos Deuses do Escuro. Desde então, eles marcaram os séculos como imortais que perecerão apenas se abatidos; seres monstruosos que acordam somente em nome da destruição.

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Unit Name

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Ogros Dragões

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1950

Custo de Recrutamento

1950

Custo de Manutenção

488

Unidades

16

Vida

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_dragon_ogre_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Massa:

1700

└ Man Mass

1700.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

82

Velocidade

64

└ Man Speed

64

At. Corpo a Corpo

41

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

110

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

77

Bônus contra Unidades Grandes

26

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

32

HABILIDADES

  • Corrente de Raios
    Relâmpagos arqueiam sobre o campo de guerra, saltando de inimigo a inimigo com fúria crepitante até que não reste ninguém sob a tempestade.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1