Carroções de Guerra
Embora a tecnologia continue avançando, as carruagens sempre impõem terror e respeito quando aparecem no campo de batalha com seus cavalos e armas mortíferas.O Carroção de Guerra Imperial é uma versão extremamente pesada de uma carruagem. Na verdade é praticamente uma torre de batalha móvel e fortificada, com muralhas altas que protegem a tripulação de ataques vindos do chão. São plataformas móveis que servem para transportar soldados imperiais pelo campo de guerra ou para que os Arqueiros, Besteiros e Espingardeiros possam atirar livremente no inimigo. A tripulação do Carroção de Guerra também costuma usar diversas armas experimentais fornecidas gratuitamente pelo arsenal da Escola de Artilharia Imperial. Em alguns casos podem alcançar a combinação perfeita de velocidade e poder de fogo devastador: com armas de artilharia pesada no topo das torres.
Unit Name Carroções de Guerra |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Group Parents Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 875 |
Custo de Recrutamento 875 |
Custo de Manutenção 213 |
Unidades 4 |
4736 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Maquinário de Guerra wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 6 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 29 |
Munição 35 |
Alcance 130 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 5 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 25 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 6 |
└ Tempo de recarga 6 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |