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僵尸海盗水手(长柄武器) 觉醒者觉醒者 步兵

僵尸海盗水手(长柄武器)

水手的锈戟就好比他们那烂胳膊的延伸

僵尸水手是从淹死的水手和其他不幸的人的尸体中复活的亡灵,他们为世界海洋的亡灵提督服务,组成了大量的亡灵海盗军队。他们装备着生锈腐蚀的弯刀和长柄武器,被可怕的魔法所控制,这使他们能够胜任船员和战士的工作,从而成为了海盗的理想选择。然而,就像所有从死亡中复活的战士一样,他们往往是笨拙的战士,其优势主要在于没有自己的意志,所以无论受伤或失败,他们都会继续前进。然而,吹过世界海洋的魔法之风的狂暴意味着,尽管表面上看他们是无意识的,但在水手们腐朽的灵魂深处却潜藏着一些邪恶的人格火花,这使得他们在战斗中变得更加强大。

僵尸海盗水手(长柄武器)

Unit Name

僵尸海盗水手(长柄武器)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

400

招募成本

400

维持费成本

100

部队

160

生命值

12000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

67

质量

90

└ Man Mass

90.0000

护甲强度

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

35

移动速度

23

└ Man Speed

23

近战攻击

14

近战防御

20

武器威力

27

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd

基础武器杀伤

8

破甲武器杀伤

19

对抗大型部队加成

13

对抗步兵加成

0

冲锋加成

3

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 肉盾
    虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标
  • 水生一族
    其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹