Left Panel
보병 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 고어 무리 저마다 손에 무기를 든 이 고어는 제멋대로 눈앞의 모든 대상에게 달려들어 난도질 합니다. |
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600 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 36 | 25 | 36 | 26 | ||||||||||
2 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 고어 무리 (방패) 고어는 일반병에 속하는 야수이지만, 그렇다고 해서 전장에서의 사나움이 덜한 것은 아닙니다. |
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550 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 26 | 35 | 30 | 22 | ||||||||||
3 |
보병 /
도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 언고어 무리 더 강한 야수들에게 조롱의 대상이긴 하지만, 언고어 역시 적에게 돌격하면서 공포를 불어넣습니다. |
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400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 22 | 24 | 27 | 15 | ||||||||||
4 |
보병 /
창 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0 언고어 창병 무리 언고어는 동족보다 날렵해서 창으로 적의 측면을 공격하고 괴롭힐 때 유용합니다. |
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350 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 22 | 22 | 6 | ||||||||||
5 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 최상고어 무리 비스트맨 중에서도 가장 강하고 악랄한 최상고어는 학살하고 정복할 적 정예병을 노립니다. |
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1050 | 0 | 0 | 100 | 10000 | 160 | 95 | 70 | 36 | 35 | 30 | 40 | 32 | ||||||||||
6 |
보병 /
창 보병 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 언고어 창병 무리 (방패) 손에 방패를 든 언고어는 홀로 적과 교전하여 버텨낼 수 있습니다. |
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400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 30 | 22 | 6 | ||||||||||
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