Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 莫尔斯里布咆哮者 / 部队 / 步兵
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 圣杯遗骸
步兵 / 支援步兵 / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0
圣杯遗骸
这些卫士一生只为守护骑士的遗骸
300 300 125 1 3474 700 40 85 40 24 28 45 12
2
160 卑鄙潜伏者
步兵 / 潜行步兵 / wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0
卑鄙潜伏者
绿皮混账就算再怎么龌龊恶毒,跟这群地精比起来也只能算小巫见大巫
500 500 125 160 8320 90 15 40 37 26 16 24 20
3
120 鞭笞者
步兵 / 狼牙棒步兵 / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0
鞭笞者
谈笑赴沙场,狂战忘死生
600 600 150 120 8760 100 0 100 36 32 12 33 24
4
80 遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
遗弃者
遗弃者已毫无人性,只有杀戮的欲望,他们心怀狂怒,冲阵厮杀
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
5
120 瘟疫香炉僧
步兵 / 连枷步兵 / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer
瘟疫香炉僧
这些半疯半癫的鼠人摇荡着手中的香炉,为周围敌军降下致命诅咒
1000 1000 250 120 9600 120 10 72 42 31 27 44 34