Left Panel
보병 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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![]() ![]() 이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
![]() ![]() 부대의 질량입니다. |
![]() ![]() 부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
![]() ![]() 이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
![]() ![]() 이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
![]() ![]() 부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
![]() ![]() 돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
![]() ![]() 이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
![]() ![]() 사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
![]() ![]() 사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
![]() ![]() 창병 (방패) 창병은 제국 전열의 중추적인 역할을 하며, 창을 일렬로 세워 적의 돌격을 방어합니다. |
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350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() 전투 순례자 브레토니아의 적에겐 사나운 적이지만, 기사들은 이들의 도벽에 주의해야 합니다… |
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550 | 550 | 137 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 80 | 30 | 32 | 31 | 31 | 18 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() 고행단 정신이 나간 채 전투에 뛰어들며 결코 꺾이지 않고, 자신의 파멸을 직시하고 분노하며 받아들입니다. |
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600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
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