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Home / Total War: WARHAMMER III / 토르 엘리티스 난민 / 부대 / 군주
군주
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 대공 (그리폰)
군주 / 비행 괴수 기병 / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
대공 (그리폰)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
2
1 대공
군주 / 검 보병 / wh2_main_hef_cha_prince_0
대공
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
3
1 대공 (마갑 이실마르 군마)
군주 / 기병 / wh2_main_hef_cha_prince_2
대공 (마갑 이실마르 군마)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
4
1 대공 (큰독수리)
군주 / 비행 괴수 / wh2_main_hef_cha_prince_3
대공 (큰독수리)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1400 1400 350 1 4848 800 60 80 34 60 50 440 80
5
1 대공 (태양룡)
군주 / 비행 괴수 / wh2_main_hef_cha_prince_4
대공 (태양룡)
하이 엘프 귀족은 빈틈없고 계산적이며, 이런 특성을 전장에서도 활용합니다.
1800 1900 500 1 7116 800 80 80 34 50 44 460 65