Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Небесные Вихри / Войска
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
100 Завры с копьями (щиты)
Пехота / Пехота с копьями / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1
Завры с копьями (щиты)
Враги сами бросаются на копья этих воинов. Случайно уцелевших ждут щиты и когти.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 24 38 42 10
2
100 Завры-воины (щиты)
Пехота / Пехота с булавами / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1
Завры-воины (щиты)
Подняв щиты, они с яростным упорством сдерживают натиск врага.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 29 34 52 16
3
1 Древнекровный завр
Пехота / Пехота с булавами / wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0
Древнекровный завр
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.
1000 1000 250 1 4640 1100 95 75 34 49 52 430 35
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
4
48 Наездники на хладнокровных
Всадники и колесницы / Всадники на хладнокровных / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1
Наездники на хладнокровных
Эти воины, умеющие ездить на хладнокровных, мчатся навстречу врагу с грубыми, но эффективными дубинами.
850 850 213 48 6096 100 90 75 33 31 28 50 32
5
48 Копейщики на хладнокровных
Всадники и колесницы / Копейщики на хладнокровных / wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1
Копейщики на хладнокровных
Отряд искусных наездников на хладнокровных может не только совершать натиск, но и какое-то время вести ближний бой.
1000 1000 250 48 6096 100 90 75 33 26 28 48 32
6
1 Древнекровный завр (Хладнокровный)
Всадники и колесницы / Всадники на хладнокровных / wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1
Древнекровный завр (Хладнокровный)
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.
1300 1300 325 1 5220 1100 110 75 34 49 52 450 55
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
7
16 Кроксигоры
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_main_lzd_mon_kroxigors
Кроксигоры
Сокрушительный натиск этого отряда разрушает уверенность врагов и наносит им очень много увечий.
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
8
1 Древнекровный завр (Карнозавр)
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2
Древнекровный завр (Карнозавр)
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.
1950 2000 500 1 7952 1100 95 75 34 45 44 440 50