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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 憎恶者 / 部队
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 兽王
领主 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0
兽王
兽王是战场上的蛮荒勇者,手握利斧,渴望杀戮
750 0 0 1 4656 800 70 70 38 60 40 470 60
2
1 兽王 (剃刀兽战车)
领主 / 战车 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1
兽王 (剃刀兽战车)
兽王是战场上的蛮荒勇者,手握利斧,渴望杀戮
1250 0 0 1 5740 2200 100 70 70 38 32 400 90
步兵
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
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部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
3
160 劣角兽群
步兵 / 持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1
劣角兽群
虽然劣角兽不过是更强壮的野兽眼中的笑柄,但他们仍能无所畏惧地冲向敌军
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 22 24 27 15
4
120 墓穴食尸鬼
步兵 / 棍棒步兵 / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls
墓穴食尸鬼
墓穴食尸鬼只会无情杀戮,他们会用利爪或随手拾起的武器将敌人撕成碎片
600 500 125 120 7560 90 10 54 38 32 25 40 16
5
80 遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
遗弃者
遗弃者已毫无人性,只有杀戮的欲望,他们心怀狂怒,冲阵厮杀
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
怪兽与野兽
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
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领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
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这是衡量部队移动速度的参数
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这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
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部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
6
1 野生蝎尾狮
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh_dlc03_bst_feral_manticore
野生蝎尾狮
蝎尾狮是君临万物的掠食者。虽然这种生物生于混沌、畸变与疯狂,但杀敌斩将却是一把好手
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
7
1 独眼巨人
怪兽与野兽 / 特殊炮兵 / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
独眼巨人
独眼巨人身负诅咒,虽然视力不佳,但可以感受混沌之风,因此它们变得极度狂暴凶残
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
8
32 剃刀兽群
怪兽与野兽 / 怪兽(野兽军) / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
剃刀兽群
剃刀兽经历了恐怖的变异,变得嗜血狂怒,能够将人类大卸八块,用以充饥
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
9
16 鼠巨魔
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
鼠巨魔
他们是强壮肌肉与疯狂暴怒的纯粹结合,他们渴望毁灭一切,向前奋力猛冲
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
10
16 墓穴恶鬼
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_main_vmp_mon_crypt_horrors
墓穴恶鬼
墓穴恶鬼丑陋凶蛮,但在冲锋陷阵上倒是一把好手
900 800 200 16 9952 1500 30 50 50 39 28 70 30
11
16 混沌之卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
混沌之卵
混沌扭曲了这些怪兽,他们将对敌人释放漫天怒火
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
12
1 地狱深坑憎恶
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
地狱深坑憎恶
这就是疯狂与毁灭的化身,这头鼠人制造的终极恐怖怪物被放出来祸害人间
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25
13
1 烈焰魔牛
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus
烈焰魔牛
这些身躯巨大的有翼魔牛喷吐黑烟,神异的皮肉如同熊熊燃烧的活体锻炉,巨蹄之下的大地火花四溅
1800 1800 450 1 8258 4000 60 60 74 56 40 540 80