Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Piechota do walki w zwarciu
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Piechota do walki w zwarciu

Żołnierze frontowi, szkoleni w walce wręcz.

Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Centigory
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigory
Centigory, paskudni mieszańcy, zżymają się na swój los, wyładowując gniew na każdym, kto stanie im na drodze.
60 700 700 175 24 32 42 26 65 108 60
2
16 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Pomiot Chaosu
Porażająco wynaturzonymi odnóżami sprowadza śmierć na swe ofiary.
16 900 900 225 36 130 30 28 10 548 100
3
1 Olbrzym
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Olbrzym
Olbrzymy atakują wrogów z ogromną wściekłością – machają kończynami na wszystkie strony, niszcząc maszyny i powalając ludzi.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
4
60 Centigory z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigory z wielką bronią
Potężnie uzbrojony centigor atakuje linię wroga, by obrócić go w nicość.
60 900 900 225 22 34 42 20 35 108 60
5
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Szarżujące stado spragnionych krwi bojowych ogarów, warczących i kłapiących szczękami, to terror w najczystszej postaci.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
6
60 Harpie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpie
Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
7
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
8
120 Stado Gorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Stado Gorów
Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.
120 600 600 150 36 36 26 25 15 80 62
9
120 Stado Gorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Stado Gorów z tarczami
Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.
120 550 500 125 26 30 22 35 50 80 62
10
16 Minotaury
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotaury
Dziki głód prowadzi minotaury uzbrojone w topory do ataku − głód wojny i świeżego mięsa.
16 1250 1250 287 36 110 38 32 35 514 65
11
16 Minotaury z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotaury z tarczami
Swoje ofiary minotaur bezlitośnie rozszarpuje kawałek po kawałku, by ostatecznie żarłocznie je spałaszować.
16 1250 1250 287 36 110 34 45 100 514 65
12
16 Minotaury z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotaury z wielką bronią
Minotaur uzbrojony w topór jest w stanie pokonać w boju wielu przeciwników, ćwiartując jednego po drugim z brutalną rozkoszą.
16 1350 1350 337 36 110 44 32 35 514 65
13
160 Stado Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Stado Ungorów
Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku.
160 400 400 100 22 27 15 24 50 56 54
14
160 Stado Włóczników Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Stado Włóczników Ungorów
Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami.
160 350 350 87 20 22 6 22 15 56 54
15
100 Stado Bestigorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Stado Bestigorów
Najpotężniejsi i najokrutniejsi zwierzoludzie, bestigory, walczą tylko z elitą wrogich wojowników, którzy stanowią dla nich odpowiednie wyzwanie.
100 1050 1000 250 35 40 32 24 95 100 66
16
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy.
160 400 400 100 20 22 6 30 50 56 54
17
100 Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
Rozrywacze Khorroka są brutalniejsze od pozostałych bestigorów. Potrafią również oprzeć się szarży największych przeciwników.
100 1300 1300 325 37 39 20 42 95 100 76
18
60 Synowie Ghorrosa (Centigory z wielką bronią)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Synowie Ghorrosa (Centigory z wielką bronią)
To najbardziej lojalni zwierzoludzie samozwańczego ojca wszystkich centigorów.
60 1200 1200 300 29 34 42 27 70 108 70
19
120 Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Monotonowe brzęczenie ich prymitywnych instrumentów dętych ogłasza przybycie najdzikszych oraz najbardziej niezdyscyplinowanych i zabójczych.
120 750 750 188 34 30 22 44 70 80 72
20
16 Rzeźnicy Kalkengardu (Minotaury z tarczami)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)
Rzeźnicy Kalkengardu (Minotaury z tarczami)
Miasta ludzi to tylko spiżarnie z mięsem dla poddanych Ragusha, Burzyciela Kalkengardu.
16 1700 1600 425 45 110 34 56 100 514 75