Left Panel
Zastęp Cierni Żalu Jednostki
Jednostki
- Dowództwo (11)
- Piechota do walki w zwarciu (20)
- Piechota dystansowa (6)
- Piechota z włóczniami (2)
- Jazda dystansowa (3)
- Jazda szturmowa (3)
Dowództwo | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0) Złowieszczy Upiór Konarów (Bestie) Przyboczne Pradawnych po mistrzowsku władają bestiami, wykorzystując je jako narzędzia bezlitosnej zemsty na tych, którzy ośmielają się krzywdzić las. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu Nawet najmądrzejsze, najdawniejsze z łagodnych duchów zostaną zmuszone do przemocy w obliczu dzikiej i bezlitosnej wojny. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 450 | 65 | 470 | 40 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
3 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Pani Polany Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Pani Polany (Elfi rumak) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
5 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Pani Polany (Wielki Orzeł) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Pani Polany (Leśny smok) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
7 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Lord Polany Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Lord Polany (Elfi rumak) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Lord Polany (Wielki Orzeł) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
10 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Lord Polany (Leśny smok) Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
11 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0) Orion Orion to leśne elfy, wiatr, sama Athel Loren. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 250 | 65 | 490 | 65 | 40 | 30 | 7436 | 100 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Tancerze Wojny Falując i przedzierając się przez front, stanowi pełne ekspresji objawienie okrucieństwa. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Tancerze Wojny z włóczniami asrai Gdy w dłoniach spoczywają straszliwe włócznie asrai, taniec wojenny to zawiłe przedstawienie, które zakończone jest śmiercią nieprzyjaciół. |
|||||||||||||||||
100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0) Złowieszcze Driady Niektóre duchy lasu pragną jedynie przelewać krew i poić nią wiecznie spragnioną ziemię. Po same pędy przesiąknięte są morderczymi instynktami. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Strażnicy Dzikiego Lasu Żwawi i śmiertelni w walce bezpośredniej – doskonała odpowiedź na rychłe niebezpieczeństwo. |
|||||||||||||||||
100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore) Dzika Mantykora Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Wielki Orzeł Gdy niebiosa spowija mrok, a potrzeba jest wielka, te szlachetne ptaki nadciągają z pomocą dla przyjaciół elfów. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0) Wielkie Pająki Strzeżcie się ośmionogich potworów czających się w leśnych jarach i zaroślach, gotowych zaatakować znienacka i swym jadem zgotować ofierze śmierć w męczarniach! |
|||||||||||||||||
60 | 550 | 550 | 125 | 32 | 37 | 30 | 30 | 70 | 98 | 55 | ||||||||
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0) Harpie Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią! |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
20 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0) Wielkie Jastrzębie Szerokie skrzydła zasłaniają słońce tuż przed tym, jak na ofiarę spadają wygłodniałe dzioby i ostre szpony, by szarpać i rozrywać. |
|||||||||||||||||
24 | 800 | 800 | 200 | 30 | 45 | 46 | 24 | 15 | 182 | 60 | ||||||||
21 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0) Złowrogie Drzewne Bractwo Nawet najbardziej zgorzkniałe dusze mogą powrócić i zjednoczyć się z lasem, by bezlitośnie zabijać w jego obronie. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
22 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0) Złowieszczy Drzewiec Gdy ktoś bez pozwolenia przekracza uświęcone granice lasu, ciepłe usposobienie sędziwych drzewców błyskawicznie zamienia się w palący szał. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Leśny Smok Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0) Olbrzymie Wilki Tymi szczytowymi drapieżnikami lasu kieruje pierwotna żądza krwi. Niestrudzenie polują na każdego, w kim zwęszą potencjalną ofiarę. |
|||||||||||||||||
48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
25 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoaty Nie wiadomo, skąd pochodzą zoaty ani jaki mają cel, jednak te istoty dzięki swej legendarnej sile i wrodzonym mocom magicznym stanowią nieocenione wsparcie na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
26 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Wieczna Straż Pod twierdzą konarów Athel Loren broniona jest krwią. |
|||||||||||||||||
100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
27 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Wieczna Straż z tarczami Włócznia i tarcza leśnych elfów, którą rzadko kiedy da się pokonać w walce. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
28 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Widma Zamarzniętego Serca (Driady) Wygnane na własne życzenie z lodowatego więzienia Zimowego Serca, te driady są przesiąknięte mroźną mocą ich ojczyzny. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
29 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Enigmaty z Ghyran (Zoaty) Jeśli nad niezbadanymi lasami szaleją raz po raz magiczne burze, to może być znak, iż w tej gęstwinie kryją się potworne i złowrogie istoty… |
|||||||||||||||||
16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 | ||||||||
30 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Strażnicy Cythralu (Strażnicy Dzikiego Lasu) Wieki bronienia tego miejsca przeciwko złośliwym duchom Dzikiego Lasu zapewniły im niezrównaną czujność. |
|||||||||||||||||
100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
31 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Starsi Ognistej Kory (Drzewne Bractwo) Pośród tych żywych i chodzących drzew znajdują się dusze wspaniałych elfich wojowników, dzierżące wybuchową magię. |
|||||||||||||||||
16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
Piechota dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Zwiadowcy z Głębokiej Kniei Zaskoczenie to najlepsza broń, pozwalająca wyprowadzić pierwszy i najmocniejszy cios, i przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
33 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver) Zaskoczenie może i jest najlepszą z broni, lecz zabójcze, zaczarowane strzały zawsze przechylą szalę zwycięstwa na korzyść ich właściciela! |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
34 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Gwardia Polany Pod wieloma względami ci wojownicy są definicją armii Athel Loren – ich łuki i ostrza przodują w każdej akcji. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
35 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Gwardia Polany (Płonące Strzały) Najwyższej klasy wojownicy leśnych elfów w oddziałach z Athel Loren, ich strzały płoną zaklętym ogniem, aby niszczyć łatwopalne cele. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
36 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Gwardia Polany (Trujące Szpikulce) Najwyższej klasy wojownicy leśnych elfów w oddziałach z Athel Loren, wzmocnieni magicznymi, zatrutymi strzałami dla dodatkowej przewagi. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
37 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek) Wszystkich wrogów, którzy wtargną do lasu, czeka grad strzał wystrzelonych zza ściany dymu. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 375 | 26 | 190 | 7.8 | 23 | 36 | 32 | 12 | 36 | 15 | 84 | 82 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami) Ci szlachetni synowie z Wielkich Królestw Athel Loren obsesyjnie ćwiczą sztukę wojenną. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 850 | 212 | 34 | 24 | 6 | 54 | 95 | 72 | 100 | ||||||||
39 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Oszuści Loeca (Tancerze Wojny z włóczniami asrai) Najbardziej ulubieni asrai Podstępnego Boga, są zarówno olśniewający, co podstępni i zabójczy. |
|||||||||||||||||
100 | 1300 | 1300 | 325 | 38 | 32 | 12 | 60 | 15 | 68 | 80 | ||||||||
Jazda dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Jeźdźcy Polany Zwinne i szybkie ponad miarę, te pociski jazdy oznaczają klęskę dla ich przeciwników. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
41 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce) Szybcy i śmiertelnie niebezpieczni – ta jazda łuczników stosuje zatrute i naładowane magią strzały, by osłabić i spowolnić swoje cele. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
42 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Jastrzębi Jeźdźcy Elfy i jastrzębie łączy nierozerwalna więź. |
|||||||||||||||||
24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Jeźdźcy Polany z włóczniami Jeźdźcy ludu asrai władają swymi niepozornymi włóczniami z pełną gracji wprawą, przeszywając szeregi przeciwników z zimnym opanowaniem. |
|||||||||||||||||
60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
44 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Zagubieni Rycerze Sylvanii (Rycerze na wielkich jeleniach) Każdy wróg lęka się szarży Leśnych Rycerzy, których widmowe hufce sieją postrach na granicach lasów. |
|||||||||||||||||
32 | 2000 | 2000 | 500 | 44 | 66 | 70 | 38 | 30 | 173 | 85 | ||||||||
45 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Dzicy Jeźdźcy Kurnousa (Dzicy Jeźdźcy z tarczami) Nieziemscy jeźdźcy odznaczający się niesamowitą prędkością. Walczą zaciekle w imię pana wszystkich lasów i bestii. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 375 | 43 | 42 | 62 | 37 | 95 | 111 | 80 |