Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Stado Gorów
Stado Gorów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Stado Gorów

Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.

Gory stanowią znakomitą większość zbrojnego stada. Różnią się wyglądem, ale wszystkie łączą cechy zwierząt i ludzi. Zwierzoludzie − w tym większa część gorów − mają łby i nogi kozła oraz ludzki tors, aczkolwiek bardziej owłosiony i śmierdzący. Uzbrojone są w wilcze kły, którymi potrafią wyszarpać kawał mięsa z ofiary jednym ruchem. Ich ciała natomiast są umięśnione i silne (choć mocno zapchlone), stworzone do zaspokajania pierwotnych popędów. Stawić czoła hordzie gorów to zmierzyć się z anarchią i chaosem. Awanturnicze i nieokiełznane stado ryczy, szczeka i wyje w niemilknącej kakofonii, przepełniając serca ludzi panicznym strachem. A jednak gory potrafią zebrać się na polu bitwy w mniej lub bardziej zwartej formacji, na co dowództwo przeciwnika jest często zupełnie nieprzygotowane − do chwili, gdy jest już za późno. Wędrujące grupy gorów tworzą zorganizowane jednostki, które maszerują pod sztandarami ze skór zdartych z wrogów albo pod chorągwiami zdobytymi w walce, przesiąkniętymi krwią i odchodami. W trakcie marszu gorów chrapliwy, krwiożerczy ryk wtóruje nieskładnym dźwiękom prymitywnych piszczałek i rogów, jawnie urągających dumnej orkiestrze Imperium.

Stado Gorów

Unit Name

Stado Gorów

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

150

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_dual

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

80

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

72

Leadership (Base Morale)

62

Umiejętności

  • Pierwotna furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki
Stado Gorów Lv. 0 Parszywa jama
Parszywa jama
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Level 2
Futrzany totem
Futrzany totem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Level 3