Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Ogary Chaosu
Ogary Chaosu Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Ogary Chaosu

Szarżujące stado spragnionych krwi bojowych ogarów, warczących i kłapiących szczękami, to terror w najczystszej postaci.

W mrocznych lasach dzikie Bojowe Ogary przemierzają noc w poszukiwaniu zdobyczy. Gdy wyczują zapach ofiary, ich czerwone, błyskające złowrogo ślepia obserwują ją zza drzew, a ślina ścieka po pyskach. Niejeden człowiek samotnie patrolujący las zadrżał na dźwięk odległego, złowróżbnego wycia, by po chwili stanąć oko w oko z warczącą sforą, która otoczyła go w chwili nieuwagi. Niezależnie od wyglądu, Bojowe Ogary są okrutnymi zabójcami, a ich ostre ujadanie jest wyraźnym ostrzeżeniem przed nadciągającą rzezią. Na polu bitwy poruszają się z ogromną szybkością, więc muszkieter zdoła oddać strzał, lecz nie będzie miał czasu na przeładowanie broni, nim potężne pazury przygwożdżą go do ziemi, a kły ostre jak noże wpiją się w jego gardło.

Ogary Chaosu

Unit Name

Ogary Chaosu

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

80

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

38

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
Wymaga Budynki
Ogary Chaosu Lv. 0 Nora
Nora
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_1)
Level 0
Skażone ziemie
Skażone ziemie
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2)
Level 1
Doły grozy
Doły grozy
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2