Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki
Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Lord Chaosu (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10)
Lord Chaosu (Mantykora)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1400 1400 350 54 490 60 45 80 5476 75
2
1 Lord Chaosu (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2)
Lord Chaosu (Smok Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 2300 2300 575 54 550 50 44 70 7444 75
3
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 700 1000 250 48 360 20 44 100 3808 70
4
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Smok Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 2100 2100 525 46 520 45 40 70 7316 70
5
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 900 1100 275 48 360 40 44 90 4296 70
6
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 4296 70
7
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Mantykora)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 1200 1500 375 42 445 50 36 80 5276 70
8
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 700 1000 250 48 360 20 44 100 3808 70
9
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Smok Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 2100 2100 525 46 520 45 40 70 7316 70
10
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 900 1100 275 48 360 40 44 90 4296 70
11
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 4296 70
12
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Mantykora)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 1200 1500 375 42 445 50 36 80 5276 70
13
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0)
Lord Czarownik Chaosu (Metal)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 700 1000 250 48 360 20 44 100 3808 70
14
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Smok Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 2100 2100 525 46 520 45 40 70 7316 70
15
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 900 1100 275 48 360 44 44 90 4296 70
16
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 950 1200 400 48 360 44 44 120 4296 70
17
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Mantykora)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 1200 1500 375 42 445 50 36 80 5276 70
18
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0)
Lord Czarownik Chaosu (Cień)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 700 1000 250 48 360 20 44 100 3808 70
19
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 900 1100 275 48 360 40 44 90 4296 70
20
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 4296 70
21
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 1200 1500 375 42 445 50 36 80 5276 70
22
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Smok Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 2100 2100 525 46 520 45 40 70 7316 70
23
1 Czarownik Chaosu (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0)
Czarownik Chaosu (Cień)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 400 1000 250 42 315 16 40 100 3520 60
24
1 Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1)
Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 600 1100 275 42 315 30 40 90 3976 60
25
1 Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2)
Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3976 60
26
1 Wzniosły Bohater (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10)
Wzniosły Bohater (Mantykora)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 1100 1100 275 55 460 55 34 80 5276 70
27
1 Kholek Pożeracz Słońc
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_kholek)
Kholek Pożeracz Słońc
Kholek Pożeracz Słońc jest istotą jakiej śmiertelni nie są sobie w stanie nawet wyobrazić. Pod względem wściekłości, siły i wieku nie ma sobie równych. Jest on doprawdy niepowstrzymany.
1 2200 2200 525 66 540 52 46 95 8588 75
28
1 Książę Sigvald Wspaniały
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent)
Książę Sigvald Wspaniały
Nieskalana, niezmienna, idealna – powierzchowność Sigvalda skrywa nikczemną, wypaczoną, krwiożerczą duszę, pragnącą jedynie zagłady.
1 1050 1200 120 70 520 45 60 165 5220 100
29
1 Pan Przemian
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0)
Pan Przemian
Pan Przemian jest przepełniony potęgą Tzeentcha i potrafi rozsiewać szaleństwo i doprowadzać ich do zguby.
1 450 1000 100 60 440 40 40 30 8176 100
30
1 Archaon, Wszechwybraniec
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0)
Archaon, Wszechwybraniec
Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie!
1 1450 2000 350 70 470 55 60 180 5808 85
31
1 Archaon, Wszechwybraniec (Dorghar)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1)
Archaon, Wszechwybraniec (Dorghar)
Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie!
1 1850 2500 450 70 470 90 60 155 6944 85
32
1 Lord Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_0)
Lord Chaosu
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 900 1000 250 65 490 35 55 155 4640 75
33
1 Lord Chaosu (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_11)
Lord Chaosu (Rumak Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1100 1100 275 65 490 50 55 125 5228 75
34
1 Lord Chaosu (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_12)
Lord Chaosu (Opancerzony rumak Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1150 1150 300 65 490 50 55 155 5228 75
35
1 Czarownik Chaosu (Śmierć)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0)
Czarownik Chaosu (Śmierć)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 400 1000 250 42 315 16 40 100 3520 60
36
1 Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10)
Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 600 1100 275 42 315 30 40 90 3976 60
37
1 Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11)
Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3976 60
38
1 Czarownik Chaosu (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0)
Czarownik Chaosu (Ogień)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 400 1000 250 42 315 16 40 100 3520 60
39
1 Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10)
Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 600 1100 275 42 315 30 40 90 3976 60
40
1 Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11)
Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3976 60
41
1 Czarownik Chaosu (Metal)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0)
Czarownik Chaosu (Metal)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 400 1000 250 42 315 16 40 100 3520 60
42
1 Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10)
Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 600 1100 275 42 315 30 40 90 3976 60
43
1 Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11)
Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3976 60
44
1 Wzniosły Bohater
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_0)
Wzniosły Bohater
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 600 1000 250 65 420 30 45 155 4068 70
45
1 Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_12)
Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 800 1100 275 65 420 45 45 135 4680 70
46
1 Wzniosły Bohater (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_13)
Wzniosły Bohater (Opancerzony rumak Chaosu)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 850 1200 300 65 420 45 45 155 4680 70
47
1 Sarthorael, Wszechwidzący
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_lord_of_change_0)
Sarthorael, Wszechwidzący
Pan Przemian, o którym mówi się od wieków, jest faworytem samego Tzeentcha, służącym jego mrocznym, niecnym zamiarom.
1 1650 1000 100 60 440 40 40 30 8176 100
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
80 Opuszczeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Opuszczeni
W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.
80 750 750 187 32 60 36 20 85 92 70
49
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 475 475 100 34 30 22 20 15 78 60
50
1 Shaggoth Smoczych Ogrów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Shaggoth Smoczych Ogrów
Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie.
1 2000 2000 500 58 460 52 44 70 8588 75
51
100 Wojownicy Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Wojownicy Chaosu
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 750 800 200 36 36 20 44 155 90 75
52
16 Smocze Ogry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Smocze Ogry
Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem.
16 1650 1650 412 32 110 32 40 60 616 72
53
100 Wojownicy Chaosu z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Wojownicy Chaosu z halabardami
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 30 34 10 42 100 90 75
54
16 Opancerzone Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Opancerzone Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
16 950 950 238 34 100 24 32 110 494 40
55
80 Wybrańcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Wybrańcy
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1250 1300 325 46 48 26 60 180 131 85
56
80 Wybrańcy z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Wybrańcy z wielką bronią
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1450 1500 375 48 50 32 46 120 131 85
57
1 Dzika Mantykora Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Dzika Mantykora Chaosu
Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
58
16 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Pomiot Chaosu
Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.
16 900 900 225 36 160 30 28 10 548 100
59
16 Ambitni Czempioni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Ambitni Czempioni
Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju.
16 550 550 137 46 48 26 62 175 238 80
60
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Stado ogarów, spuszczone na wroga, potrafi zadać mu ogromne straty i zatruć jego żołnierzy.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
61
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
62
1 Olbrzym Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant)
Olbrzym Chaosu
Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
63
16 Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
64
100 Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 36 38 26 32 100 90 75
65
80 Wybrańcy z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Wybrańcy z halabardami
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 36 46 16 56 120 131 85
66
120 Grasanci Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci Chaosu
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 375 375 50 34 28 18 28 50 78 60
67
100 Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.
100 950 950 238 45 38 20 54 155 90 85
68
80 Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a.
80 1000 1000 250 41 60 36 27 85 92 80
69
16 Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników.
16 1250 1250 312 45 160 30 36 10 548 100
70
16 Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami.
16 2000 2000 500 41 110 32 50 60 616 82
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
60 Rycerze Chaosu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Rycerze Chaosu
Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance.
60 1400 1450 366 44 46 44 50 150 130 74
72
24 Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu)
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0)
Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu)
Lojalni poddani Wszechwybrańca. Nikczemni rycerze, którzy gorliwie wyznają wszystkich Bogów Chaosu.
24 1800 1800 450 54 65 44 61 150 304 84
Jazda dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
73
60 Władcy Koni Grasantów
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Władcy Koni Grasantów
Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol przestrachu przed Mrocznymi Bogami.
60 750 750 188 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
74
60 Konni Grasanci
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Konni Grasanci
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 500 500 125 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
75
60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Konni Grasanci z toporami do rzucania
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 600 600 162 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
76
60 Rycerze Chaosu z kopiami
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Rycerze Chaosu z kopiami
Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance.
60 1500 1600 400 42 46 80 34 150 130 74
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
8 Rydwan z rogatą bestią
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Rydwan z rogatą bestią
Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć.
8 1200 1300 325 30 50 80 32 130 1616 70
78
8 Rydwan Chaosu
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Rydwan Chaosu
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
8 750 950 237 22 40 76 28 110 1402 70
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
79
12 Piekielne Działo
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Piekielne Działo
Piekielne działo to rozumna machina, strzelająca pociskami magicznej furii na ogromne dystanse.
12 1200 1300 300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70
80
12 Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0)
Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Nienaturalne energie Chaosu, które naginają prawa natury, zapewniają temu piekielnemu działu niesamowicie dużą szybkostrzelność oraz bardziej zabójcze pociski.
12 1550 1550 387 334 420 7.1 24 28 5 19 30 155 80
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
1 Krwawy okręt - Lord Chaosu
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_bloodship_general)
Krwawy okręt - Lord Chaosu
placeholder

Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.

1 800 800 200 65 490 35 55 155 4640 75
82
140 Krwawy okręt - Wybrańcy
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_bloodship)
Krwawy okręt - Wybrańcy
placeholder

Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.

140 800 800 200 46 48 26 60 180 131 85
83
60 Galera śmierci - Grasanci Chaosu
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_deathgalley)
Galera śmierci - Grasanci Chaosu
placeholder

Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

60 200 200 50 34 28 18 28 50 78 60
84
100 Norskański drakkar - Wojownicy Chaosu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_norscan_longship)
Norskański drakkar - Wojownicy Chaosu
placeholder

Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.

100 400 400 100 36 36 20 44 155 90 75