Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Alastar Biały Lew
Alastar Biały Lew EataineEataine Dowództwo

Alastar Biały Lew

Arystokraci elfów wysokiego rodu są równie dokładni i wyrachowani w dworskich intrygach, co w bitwach.

Białe Lwy służą jako osobista straż króla feniksa od czasów Caledora Pierwszego. Ich regimenty są często wysyłane do walki wraz z armiami Ulthuanu w czasach największego zagrożenia. Ich zadaniem jest ochrona elfich magów i generałów lub wzmocnienie ogólnej siły bojowej szeregów. Białe Lwy są ceniona za swoją niezłomną odwagę w obliczu potworności oraz ogromnej przewagi wroga. Zawsze bronią powierzone im istoty, nie zważając przy tym na własne bezpieczeństwo.

Alastar Biały Lew

Unit Name

Alastar Biały Lew

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_alastar_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potworny rydwan

Naval Unit Group

Potworny rydwan

Soldiers

2

Caste

Lord

Category

Machina wojenna

Class

Dowództwo

Koszt

1650

Koszt werbunku

1650

Koszt utrzymania

400

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_alastar_lion_chariot

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

25

Charge Bonus

68

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5480

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5464

├ Mount

wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.