Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Zwiastuni Wiatru (Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu)
Zwiastuni Wiatru (Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu) EataineEataine Jazda dystansowa

Zwiastuni Wiatru (Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu)

Heroldzi słyną ze świetnego zrozumienia zmiennej natury bitwy.

Nawet dziś Jeźdźcy z Ellyrionu tworzą najbardziej zabójczą część armii Ulthuanu. Na co dzień błąkają się po dziczy Ellyrionu, ubijając ogromne bestie, które opuściły granice gór Annulii i postanowiły zaszaleć na terenie wewnętrznych królestw. Niejeden bazyliszek czy chimera zostały pokonane przez precyzyjnie wystrzelone strzały czy potężne pchnięcia włóczni szlachetnych młodzieńców. Powstrzymano tak również wiele najazdów mrocznych elfów. Jeźdźcy z Ellyrionu są tak dumni ze swoich zdolności, że wielu z nich podlicza pokonanych przeciwników. Gdy słońce zachodzi i walki dobiegają końca, ten, którego włócznia zabiła najwięcej wrogów, zdobywa honor niesienia sztandaru regimentu w czasie następnej bitwy. Oprócz tego jeździec, który zgładził najpotężniejszego wroga, otrzymuje błogosławieństwo Kornousa. Ruszy do następnej walki jako jego herold – dziki Bóg Łowów ofiaruje mu niezrównaną celność.

Zwiastuni Wiatru (Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu)

Unit Name

Zwiastuni Wiatru (Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Naval Unit Group

Jazda dystansowa

Soldiers

60

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_bow_arrow_rider

├ Projectile

wh2_main_hef_bow_arrow_mounted

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

140

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

18

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

76

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_steed_heralds

├ Mount Entity

wh2_dlc10_hef_cavalry_heralds_blood

├ Mount Speed

105

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

74

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1