Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace)
Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace) EataineEataine Piechota do walki w zwarciu

Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace)

Kompania Czystogrzywych to nieustraszeni wojownicy o odwadze dorównującej samemu Charandisowi.

Białe Lwy służą jako osobista straż króla feniksa od czasów Caledora Pierwszego. Ich regimenty są często wysyłane do walki wraz z armiami Ulthuanu w czasach największego zagrożenia. Ich zadaniem jest ochrona elfich magów i generałów lub wzmocnienie ogólnej siły bojowej szeregów. Białe Lwy są ceniona za swoją niezłomną odwagę w obliczu potworności oraz ogromnej przewagi wroga. Zawsze bronią powierzone im istoty, nie zważając przy tym na własne bezpieczeństwo.

Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace) Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace)
Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace)

Unit Name

Kompania Czystogrzywych (Białe Lwy z Chrace)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Naval Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_greataxe_ror

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

75

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

67

Leadership (Base Morale)

85

Umiejętności

  • Strażnik
    W samym środku rzezi dobrze jest wiedzieć, że ktoś cię osłania.
  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Lwi płaszcz
    Futro białych lwów stanowi nie tylko symbol wysokiego statusu, ale też skuteczną ochronę przeciw ostrzałowi pociskami tak zwykłymi, jak i magicznymi.
  • Leśny podróżnik
    Ta jednostka specjalizująca się w walce w lasach otrzymuje premie do ataków w zwarciu i obrony na terenach leśnych.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1