Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta)
Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta) EataineEataine Jazda szturmowa

Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta)

Wszyscy książęta Caledoru rozprawiają szeptem o wspaniałych wyczynach zrodzonych z ognia.

Dawno temu w Ulthuanie dominowały szlachetne czyny i sprawne rządy Smoczych Książąt Caledoru. Teraz królewski ród zaniknął, a moc smoków zmalała, ale duma Caledoru nadal świeci jasno. Jego mieszkańcy kiedyś dosiadali smoków, a teraz jadą na wojnę na szybkich rumakach. Zarówno jeździec, jak i koń, są odziani w zdobione zbroje z ithilmaru, która wyglądem przypomina tę noszoną przez smoczych rycerzy z dawnych czasów. Ten, tak zwany, smoczy pancerz jest wykuwany na Kowadle Vaula. W procesie tym w stygnący ithilmar wbija się starożytne zaklęcia, dzięki czemu właściciela zbroi nie zrani żaden płomień chłodniejszy niż ten, który dotyka Kowadła Vaula.

Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta)

Unit Name

Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

1850

Koszt werbunku

1850

Koszt utrzymania

463

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn

├ Melee Damage Base

31

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

18

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

110

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_dragon_princes_ror

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

95

Umiejętności

  • Mistrzowskie wyszkolenie
    Wszystkie elfy wysokiego rodu są szkolone w walce w zwarciu, ale te, które całkowicie poświęcą się drodze wojownika, zostają prawdziwymi mistrzami pola bitwy.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Smoczy pancerz
    Żaden ogień nie zrani noszącego tę zaczarowaną, wykutą w wulkanie zbroję.
  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Mistrzowskie wyszkolenie
    Rygorystyczna selekcja i szkolenie zmieniły tę jednostkę w idealną machinę do walki. Jeśli jednak otrzyma ona zbyt wiele obrażeń, straci premię z wyszkolenia.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1