Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Drzewiec
Drzewiec EataineEataine Piechota do walki w zwarciu

Drzewiec

Potężne kłębowisko sęków i konarów, wyrastające w środku boju – urzeczywistniona wola puszczy.

Najpotężniejsze duchy Athel Loren potrafią spleść swoją esencję z sokami żywego drzewa, kształtując je wedle swej woli. Nie jest to łatwa decyzja, gdyż kiedy duch utworzy więź z żywym drzewem, stają się nierozłączne i rozdzielić może je jedynie śmierć. Od tej chwili wola ducha kształtuje i inspiruje drzewo, posługując się spękaną korą i poskręcanymi gałęźmi tam, gdzie bezsilna okazuje się jego niematerialna postać. W ten oto sposób rodzi się drzewiec. Zaliczany do najpotężniejszych mieszkańców Athel Loren, cieszy się sękatą formą, której niemal nie sposób uszkodzić, oraz siłą, którą prawie dorównuje smokom z głębokich polan. Drzewce nie walczą z wdziękiem czy finezją, lecz posługują się zamaszystymi ciosami, które mogą roztrzaskiwać głazy. Swoimi ciosanymi nogami mogą stawiać potężne kroki, które powalają wrogów, a wijącymi się korzeniami wciągają ich głęboko pod ziemię, gdzie ich pnącza zrobią sobie ucztę z ciała i kości nieboraków.

Drzewiec

Unit Name

Drzewiec

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1575

Koszt werbunku

1575

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_claws

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9328

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_treeman

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9320

Leadership (Base Morale)

90

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Świetne odpieranie szarży
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Duch lasu
    Duchy Athel Loren są w stanie oprzeć się większości standardowych ataków i zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.