Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Duma Rahagry (Lwy Bojowe z Chrace)
Duma Rahagry (Lwy Bojowe z Chrace) EataineEataine Piechota do walki w zwarciu

Duma Rahagry (Lwy Bojowe z Chrace)

Legendarny ojciec białych lwów i kompan Kurnousa, boga łowów, do dziś żyje w sercach swego dumnego stada.

Ze wszystkich bestii, które przemierzają tajemnicze knieje elfiej krainy Chrace, białe lwy bojowe są chyba najbardziej osławione. Te zabójcze, doskonale umięśnione łowcze koty, sięgające elfom niemal do ramion, ale znacznie od nich silniejsze, są w stanie złamać kość jednym ciosem pazura i zmiażdżyć nawet chronioną hełmem głowę pojedynczym kłapnięciem pełnej kłów paszczy. Przygotowujące się do wojny elfy wysokiego rodu znane są ze sztuki ujarzmiania białych lwów, chociaż niesie to za sobą ogromne ryzyko. Przyszykowane do bitwy lwy bojowe zachowują swój zabójczy instynkt drapieżcy, stale gotowe do skoku, gdy tylko wyczują niebezpieczeństwo ze strony wroga. Jest oznaką wielkiego honoru, że Białe Lwy z Chrace, osobista gwardia króla feniksa od czasów Caledora Pierwszego, wzięła nazwę właśnie od tych stworzeń.

Duma Rahagry (Lwy Bojowe z Chrace)

Unit Name

Duma Rahagry (Lwy Bojowe z Chrace)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

24

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

40

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

254

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Speed

82

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

246

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Potężny ryk
    Ogłuszający ryk sprawia, że niknie zarówno zapał, jak i siła fizyczna.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Lwie futro
    Grube futro białych lwów stanowi skuteczną ochronę przeciw ostrzałowi pociskami tak zwykłymi, jak i magicznymi.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1