Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Jednostki / Srebrzysta Gwardia
Srebrzysta Gwardia EataineEataine Piechota do walki w zwarciu

Srebrzysta Gwardia

Magiczne pieczęcie srebrzystego pancerza wytrzymają każdy atak: od szponów pomiotów Chaosu po ostrza zielonoskórych czy amatorską broń poślednich ras.

Srebrzysta Gwardia stanowi przykład tendencji elfów wysokiego rodu do zachowywania najbardziej cenionych wojowników do obrony własnej ojczyzny. Historycznie powołana została do obrony najcenniejszych kamieni granicznych Tor Yvresse, a jej srebrzyste zbroje zaprojektowane zostały w czasach założenia Yvresse: zaklęte pancerze służyły do walki w czasach, gdy demony swobodnie wędrowały po wzgórzach królestwa. Stalowe łuski Gwardii wciąż noszą w sobie ślady potężnej magii, pozwalając im nieprzerwanie stać na straży Tor Yvresse, w gotowości do obrony do ostatniego żołnierza, w starciu z najmroczniejszymi siłami, jakie rzuci przeciwko nim los.

Srebrzysta Gwardia

Unit Name

Srebrzysta Gwardia

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

212

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_silverin_guard

├ Melee Damage Base

24

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

55

Health

68

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • Świetne odpieranie szarży
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Zaklęta zbroja
    Ta zaklęta zbroja zapewnia właścicielowi częściową odporność na ataki magiczne.
  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki
Srebrzysta Gwardia Lv. 0 Sala wojny
Sala wojny
(wh2_main_hef_barracks_3)
Level 2