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Infanterie de mêlée

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
16 Rats-Ogres
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rats-Ogres
Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
2
120 Moines Encenseurs de la Peste
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Moines Encenseurs de la Peste
À moitié fous, ils balancent leurs encensoirs violemment et condamnent ceux qui sont à proximité à un trépas pestilentiel.
120 1050 1050 263 31 44 34 25 10 80 72
3
72 Triades d'Eshin
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Triades d'Eshin
Le pied léger et à l'abri des regards, les techniques d'assassinat des Triades sont aussi violentes en combat que le suggèrent les rumeurs.
72 750 750 188 30 30 10 28 20 80 64
4
120 Moines de la Peste
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Moines de la Peste
Insensibles à la douleur, ils se jettent au cœur du combat et se moquent totalement de ce qui les attend.
120 750 750 187 28 32 22 25 10 76 68
5
24 Foreuses à Malepierre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Foreuses à Malepierre
Les projecteurs de leurs foreuses à malepierre étincellent d'énergie, pulvérisant la pierre, les armures et la chair !
24 600 600 100 20 96 8 18 70 164 45
6
1 Horreur de la Portée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Horreur de la Portée
Les abominations les plus barbares de la portée de rats mordent, brutalisent et dévorent tout ce qui se trouve à proximité de leurs dents acérées comme des rasoirs.
1 1200 1100 275 40 400 65 30 40 6009 55
7
160 Guerriers des Clans lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Guerriers des Clans lanciers
Des rats en colère et grouillants, armés de leurs lances pour submerger, défendre et faire tomber les ennemis de leur monture.
160 325 325 81 18 23 6 24 25 60 45
8
180 Skavens esclaves à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavens esclaves à lance
Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.
180 175 175 44 9 16 3 16 0 48 35
9
1 Rat-Ogre Mutant
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Rat-Ogre Mutant
La crème des créations du Clan Moulder, améliorée avec une plus grande taille et une plus grande force, et dans certains cas un esprit transplanté !
1 1300 1300 325 52 445 60 38 30 6508 60
10
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Bien que la furie et le nombre comptent pour beaucoup dans un combat, un bon bouclier n'est pas de trop.
160 375 375 93 18 23 6 28 60 60 45
11
180 Esclaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclaves
Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.
180 150 150 38 12 18 5 10 0 48 35
12
80 Rats-Loups
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Rats-Loups
Des pattes rapides et des griffes vicieuses lâchées sur un champ de bataille causeront assurément le plus sanglant des massacres.
80 550 550 138 28 16 28 19 15 83 34
13
160 Guerriers des Clans
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Guerriers des Clans
La pierre angulaire de l'armée skaven, moins nombreux mais mieux entraînés que la classe d'esclaves.
160 300 300 75 24 26 10 18 25 60 45
14
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Vermines de Choc (Hallebardes)
Avec sa fourrure sombre, l'élite de l'armée skaven se bat avec un zèle dont elle est fière et qui est unique à sa classe.
160 1000 1000 250 25 28 10 33 90 62 60
15
80 Rats-Loups (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Rats-Loups (Poison)
Ceux qui sont attaqués par ces monstres prient pour mourir à la première morsure, plutôt que de finir douloureusement consumés par leur salive enragée.
80 550 550 138 28 26 28 19 15 83 34
16
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Guerriers des Clans (Boucliers)
La pierre angulaire de l'armée skaven, moins nombreux mais mieux entraînés que la classe d'esclaves.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
17
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Avec sa fourrure sombre, l'élite de l'armée skaven se bat avec un zèle dont elle est fière et qui est unique à sa classe.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
18
72 Coureurs Mortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Coureurs Mortels
Comprendre dès le départ qu'il s'embarque en mission suicide focalise l'attention de l'esprit murin sur la tâche meurtrière à venir.
72 850 825 206 32 30 22 28 20 80 68
19
1 Abomination de Malefosse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Abomination de Malefosse
L'image même de la folie et de la ruine, la menace ultime que les rats libèrent.
1 1800 1800 450 42 520 25 30 50 12100 90
20
160 Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Ces Guerriers des Clans portent au bout de leurs queues de redoutables lames de fortune, reflétant leur ingéniosité en matière d'improvisation.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
21
120 Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Bonne chance si vous comptez vous approcher suffisamment de ces créatures nauséabondes et pestilentielles pour les tuer sans vous faire infecter !
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
22
160 Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Dans une société aussi corrompue et perfide que celle-ci, les législateurs doivent être protégés de ceux qu'ils gouvernent.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
23
72 Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Bien que Seigneur Visktrin soit mort depuis des siècles, son unité d'élite continue de le vénérer, accomplissant encore des devoirs meurtriers au nom de leur chef déchu.
72 1150 1150 288 41 30 22 36 20 80 78
24
72 Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Les enseignements d'Iksha Vivegriffe servent bien ses adhérents puisqu'ils leur permettent d'apparaître et de disparaître où ils le souhaitent grâce à leur étrange capacité de « dédoublement ».
72 950 950 238 38 30 10 36 20 80 74
25
1 La Chose-chose (Abomination de Malefosse)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
La Chose-chose (Abomination de Malefosse)
Aucun nom ne serait assez fort pour exprimer la véritable nature de cette grotesque monstruosité, ou pour décrire avec justesse cette abomination sans égal !
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
26
1 Hellion de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Hellion de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
À la manière du Rétameur en chef qui a commandé sa création, ce mutant grotesque s'est fait remplacer ou améliorer de nombreuses parties du corps.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
27
16 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Seuls les spécimens les plus puissants survivent au plus profond des neufs cercles de Malefosse, véritable site d'expérimentation infesté de monstres, au fin fond des ténèbres.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66