Left Panel
Culte du Plaisir Unités
Unités
- Commandes (21)
- Infanterie de mêlée (19)
- Infanterie lance-projectiles (7)
- Cavalerie de mêlée (4)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de choc (3)
- Char (4)
- Artillerie de campagne (1)
Commandes | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0) Hellebron l'Ancienne Les voies du meurtre n'ont pas de secret pour Hellebron, la plus éminente des Promises de Khaine. |
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1 | 1150 | 1250 | 312 | 70 | 470 | 55 | 50 | 15 | 4288 | 80 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Sorcière Suprême (Noire) Y a-t-il adversaire plus mortel qu'une Sorcière à l'apogée de sa puissance ? Possible… mais personne d'autre n'éprouvera autant de plaisir à semer la mort. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Sorcière Suprême (Feu) Le Vent Rouge chaud venu du nord attise les passions et peut avoir raison des lanceurs de sort les moins expérimentés. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Sorcière Suprême (Ombre) Les Sorcières Suprêmes manient une magie puissante qui dépasse les rêves les plus fous des misérables mortels. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0) Lokhir Cœur de Pierre Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan. |
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1 | 1000 | 1150 | 250 | 60 | 450 | 50 | 60 | 110 | 4288 | 80 | ||||||||
6 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1) Lokhir Cœur de Pierre (Maelström) Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan. |
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1 | 2350 | 2350 | 687 | 61 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Grand maître des Bêtes D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
8 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Grand maître des Bêtes (Char à courre) D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux. |
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3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0) Malus Darkblade Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes. |
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1 | 1600 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 45 | 60 | 90 | 4288 | 85 | ||||||||
10 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1) Malus Darkblade (Rancune) Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes. |
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1 | 1950 | 1200 | 300 | 60 | 450 | 65 | 60 | 110 | 4980 | 85 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_0) Maître Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. |
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1 | 700 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 20 | 50 | 145 | 3700 | 75 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_1) Maître (Coursier Noir) Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 125 | 4296 | 75 | ||||||||
13 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_2) Maître (Sang-froid) Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. |
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1 | 1050 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 145 | 4486 | 75 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_death_hag_0) Matriarche Les potions, poisons et mots de pouvoir affectent les faibles esprits ou terrassent leurs propriétaires. |
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1 | 600 | 600 | 150 | 62 | 400 | 35 | 35 | 10 | 3688 | 75 | ||||||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Despote (Épée & Arbalète) Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
16 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir) Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
17 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0) Assassin khainite Aussi rapide que le vent, aussi noir que l'ombre, aussi mortel qu'un millier de lames. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 70 | 350 | 18 | 42 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_malekith_0) Malékith Malékith a beaucoup accompli et risqué encore plus pour asseoir sa domination. Mais il n'en a pas encore fini... |
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1 | 1150 | 1200 | 300 | 65 | 420 | 45 | 55 | 150 | 4288 | 85 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0) Sorcière (Noire) Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) Sorcière (Noire) (Coursier Noir) Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) Rakarth Le Seigneur des Bêtes de Karond Kar possède une cruauté innée et une soif de sang que les créatures sous son commandement ressentent instinctivement. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 45 | 50 | 90 | 4288 | 80 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0) Tristelames Leur entraînement consiste en une vie passée à survivre. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 36 | 28 | 16 | 32 | 85 | 63 | 66 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0) Affrelances Le gros des armées d'Elfes Noirs, avec des lances aussi inébranlables que leur fierté. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 26 | 25 | 8 | 42 | 85 | 63 | 66 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0) Exécuteurs de Har Ganeth Au nom de Khaine et armés de draichs, une brutalité furieuse imprègne le champ de bataille. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 38 | 42 | 24 | 34 | 100 | 84 | 82 | ||||||||
25 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_harpies) Harpies De tempérament malveillant, elles déchirent leurs ennemis de leurs griffes acérées avec un plaisir sinistre. |
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60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
26 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0) Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs) Comme leurs maîtresses, les Lames de la Reine de Sang exultent dans le massacre. |
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100 | 1500 | 1500 | 375 | 48 | 42 | 24 | 43 | 100 | 84 | 92 | ||||||||
27 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter) Sœurs du Massacre Les Sœurs du Massacre sont des créatures soumises à leur instinct, imprévisibles et fatales. |
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100 | 1100 | 1100 | 225 | 37 | 38 | 20 | 57 | 25 | 75 | 82 | ||||||||
28 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0) Furies Trempées dans des préparations empoisonnées, leurs dagues jumelles lacèrent et déchirent pour le Dieu à la Main Sanglante. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 32 | 24 | 26 | 5 | 65 | 72 | ||||||||
29 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0) Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies) Les sœurs ont trois spécialités : la mort, le malheur et le massacre. |
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100 | 1050 | 1050 | 262 | 48 | 32 | 24 | 34 | 5 | 65 | 82 | ||||||||
30 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Dragon noir Le poison, les cornes, les griffes et les crocs : une ribambelle de façons de terrasser l'ennemi. |
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1 | 2100 | 2100 | 525 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | ||||||||
31 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0) Les corbeaux de Khaine (Harpies) Les manifestations volantes de Khaine lui-même s'abattent depuis le ciel, se régalant de leurs proies avec une vengeance ardente. |
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60 | 850 | 850 | 213 | 29 | 44 | 20 | 48 | 15 | 87 | 62 | ||||||||
32 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Hydre de Guerre Une force furieuse, sauvage au combat et réputée pour être difficile à tuer. |
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1 | 1650 | 1650 | 412 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | ||||||||
33 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0) Les Hellebronais (Affrelances) Disciplinés et inflexibles, les Hellebronais offrent un spectacle impressionnant. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 34 | 25 | 8 | 52 | 85 | 63 | 76 | ||||||||
34 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0) Méduse incarnate Dépouillées de leurs ravissantes formes par la déesse Atharti, les Méduses ne connaissent que la souffrance, le tourment, le regret et l'angoisse. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 390 | 52 | 34 | 30 | 6420 | 65 | ||||||||
35 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0) Frisson de Sontar (Hydre de Guerre) Le Frisson de Sontar est une machine à tuer implacable. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 64 | 440 | 45 | 34 | 60 | 9458 | 75 | ||||||||
36 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate) Autrefois l'une des plus belles Sorcières de Ghrond, les pleurs malicieux de la Sirène rassemblent ses tourments en une explosion de haine pure et déchaînée. |
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1 | 1650 | 1650 | 413 | 43 | 390 | 52 | 43 | 30 | 6420 | 75 | ||||||||
37 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsaires des Arches Noires La lutte acharnée de la mêlée n'est qu'un jeu d'enfant pour ceux qui se sont entraînés sur les mers déchaînées. |
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100 | 650 | 650 | 162 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||||||
38 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0) Manticore sauvage Ces incarnations de Khaine sèment la peur dans le cœur de ceux qui se dressent devant elles. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
39 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0) Khariabdyss Une bête répugnante venue des profondeurs inexplorées, à la force et à la faim sans limites. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 55 | 500 | 45 | 30 | 60 | 10400 | 65 | ||||||||
40 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_black_guard_0) Garde Noire de Naggarond Les pointes des hallebardes défendent le Roi Sorcier contre ceux qui veulent lui faire du mal. Imaginez donc une telle chose ! |
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100 | 1300 | 1300 | 325 | 36 | 44 | 18 | 48 | 100 | 90 | 90 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_0) Sombretraits Comme leur nom l'indique, ils affaiblissent leurs ennemis avec des volées de flèches à la pointe noire. |
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90 | 550 | 550 | 137 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 16 | 30 | 63 | 56 | ||||
42 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Sombretraits (Boucliers) Comme leur nom l'indique, ils affaiblissent leurs ennemis avec des volées de flèches à la pointe noire. |
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90 | 650 | 650 | 162 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | ||||
43 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_shades_0) Ombres Trahis et rejetés par leurs pairs, ils se vengent sur quiconque ose se dresser devant eux. |
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80 | 950 | 950 | 237 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 16 | 32 | 30 | 84 | 68 | ||||
44 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombres (Armes jumelles) Les lames jumelles de ces Elfes éconduits sont utilisées pour des résultats décisifs. |
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80 | 1050 | 1050 | 262 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | ||||
45 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombres (Épée à deux mains) La force de ces guerriers malveillants leur vient du terrible pouvoir de leurs armes. |
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80 | 1150 | 1150 | 287 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | ||||
46 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0) Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers) Un trait en plein œil est une mort bien terrible, la spécialité des Sombretraits. |
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90 | 900 | 900 | 225 | 14 | 145 | 6.1 | 18 | 24 | 24 | 6 | 31 | 85 | 63 | 66 | ||||
47 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes) Vaincre et conquérir, à l'issue d'une querelle. |
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100 | 750 | 750 | 187 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0) Mages du Feu Maudit Meurtriers au regard vide, les Conjurateurs du Feu Maudit se libèrent de l'emprise de Slaanesh par le sang des autres. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 45 | 40 | 22 | 15 | 89 | 65 | ||||||||
49 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0) Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi) Aussi redoutables que leurs montures, les Chevaliers de la Griffe d'Ébène constituent une force redoutable. |
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48 | 1550 | 1550 | 387 | 50 | 48 | 36 | 52 | 155 | 138 | 90 | ||||||||
50 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid Équipés de bardes protégeant leur charge, ces guerriers montés manient d'impressionnantes lames destinées à taillader et empaler. |
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48 | 1300 | 1300 | 325 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | ||||||||
51 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0) Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit) Slaanesh est consumé par un appétit insatiable pour les âmes elfiques, et les Récolteurs lui servent avec une joie malsaine ! |
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60 | 1450 | 1450 | 363 | 41 | 45 | 40 | 29 | 15 | 89 | 75 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0) Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition) Les Hérauts du Corbeau surgissent de nulle part et sèment la mort dans leur sillage. |
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24 | 900 | 900 | 200 | 28 | 115 | 6.1 | 16 | 25 | 24 | 20 | 22 | 30 | 178 | 62 | ||||
53 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_main_def_cav_dark_riders_2) Cavaliers Noirs (Arbalètes à répétition) Être partout et nulle part est leur talent inné, avec des volées de tirs pour harceler l'adversaire. |
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60 | 650 | 650 | 162 | 14 | 115 | 4.8 | 16 | 18 | 24 | 20 | 16 | 30 | 89 | 52 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
54 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Chevaliers sur Sang-froid Armés de lances puissantes garantissant une charge de poids, ils dégainent ensuite leurs épées enchantées pour infliger leur châtiment au plus près. |
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48 | 1000 | 1000 | 250 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | ||||||||
55 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_dark_riders_0) Cavaliers Noirs Rapides et vifs, ils esquivent les tirs ennemis pour administrer leur charge incisive sur les lignes ennemies avant de les fuir promptement. |
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60 | 450 | 450 | 112 | 24 | 26 | 40 | 22 | 30 | 89 | 55 | ||||||||
56 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavaliers Noirs (Boucliers) Leurs boucliers assurent à ces cavaliers de pénétrer la mêlée et d'y rester. |
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60 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | ||||||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Machine de guerre / Char / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Chars à Sang-froid Une charge si dévastatrice qu'elle déchiquette la chair et les os de ses victimes. |
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12 | 1100 | 1100 | 275 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | ||||||||
58 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0) Chars à courre Rapides et intouchables pour leurs ennemis, les Chars à courre peuvent déclencher un bombardement de puissants harpons capables de percer même les peaux les plus dures. |
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12 | 950 | 950 | 275 | 24 | 40 | 40 | 23 | 80 | 1182 | 65 | ||||||||
59 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Ravageurs de Rakarth (Chars à courre) Des harpons à la pointe empoisonnée et des filets ornés de barbelés permettent à ces terrifiants auriges de détruire et assujettir leurs proies au service du Seigneur des Bêtes Rakarth. |
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12 | 1250 | 1250 | 313 | 31 | 40 | 40 | 30 | 80 | 1182 | 75 | ||||||||
60 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) Autel incarnat Selon les Druchii, l'odeur de la souffrance s'apparente au plus ravissant des parfums, et aucun bruit n'est plus désespérant que l'écho déformé d'une Méduse attachée à un autel. |
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3 | 1800 | 1200 | 375 | 22 | 200 | 39 | 26 | 80 | 7092 | 80 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
61 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Balistes Faucheuses Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 |