Left Panel
Klan Mors Einheiten
Nahkampfinfanterie
Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Rattenoger Zusammengeflickte Kreaturen reinster, blinder Wut, angetrieben von einem wilden Drang, zu zerstören. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | ||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Seuchenschleuderer der Seuchenmönche Wild und halb wahnsinnig schwingen sie ihre Räuchergefäße um sich und verdammen alle in der Umgebung zu einem verderblichen Untergang. |
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120 | 1050 | 1050 | 263 | 31 | 44 | 34 | 25 | 10 | 80 | 72 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Eshin-Triaden Flinken Fußes und ungesehen sind die Tötungstechniken der Triaden so überzeugend im Kampf, wie die Gerüchte vermuten lassen. |
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72 | 750 | 750 | 188 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_plague_monks) Seuchenmönche Sie spüren keinen Schmerz, sie stürzen sich in die Schlacht und kümmern sich nicht darum, was sie dort erwartet. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 28 | 32 | 22 | 25 | 10 | 76 | 68 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Warpbohrer Die Projektoren ihrer tragbaren Bohrer mit Warp-Antrieb glitzern vor Energie; sie pulverisieren Stein, Rüstung und Fleisch! |
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24 | 600 | 600 | 100 | 20 | 96 | 8 | 18 | 70 | 164 | 45 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Brutschrecken Die brutalsten Schrecken der Rattenbrut beißen, zerreißen und verschlingen alles, was sie mit ihren messerscharfen Zähnen erreichen. |
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1 | 1200 | 1100 | 275 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6009 | 55 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Klanratten mit Speer Wütende, wuselnde Ratten mit Speeren überwältigen den Feind, schlagen ihn zurück und reißen ihn von seinem Reittier. |
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160 | 325 | 325 | 81 | 18 | 23 | 6 | 24 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Skavensklaven mit Speer Dank des Speeres kämpfen sie vielleicht etwas länger und besser, aber letzten Endes zögert er ihr unvermeidliches Ableben nur etwas weiter hinaus. |
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180 | 175 | 175 | 44 | 9 | 16 | 3 | 16 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Mutantenrattenoger Die Sahnehäubchen der Kreationen des Züchterklans: größer und stärker und in manchen Fällen auch mit transplantiertem Hirn! |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 52 | 445 | 60 | 38 | 30 | 6508 | 60 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Klanratten mit Speer (Schilde) Auch wenn Wut und Zahlenmäßigkeit im Kampf schon viel bewirken, ist ein guter Schild nicht zu verachten. |
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160 | 375 | 375 | 93 | 18 | 23 | 6 | 28 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Skavensklaven In dieser gesetzlosen, schrecklichen Welt werden die Schwachen oder schlicht Überlisteten entweder getötet oder von den Starken zu erdrückender Arbeit gezwungen. |
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180 | 150 | 150 | 38 | 12 | 18 | 5 | 10 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Wolfsratten Flinke Pfoten und fiese Krallen richten auf dem Schlachtfeld garantiert ein Gemetzel an, bei dem Blut in Strömen fließt. |
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80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 16 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Klanratten Der Grundpfeiler des Skavenmilitärs - weniger zahlreich als die Sklavenklasse, jedoch besser ausgebildet. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 24 | 26 | 10 | 18 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Sturmratten (Hellebarden) Die am dunklen Fell zu erkennende Militärelite der Skaven kämpft mit einem ihrer Klasse vorbehaltenen stolzen Eifer. |
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160 | 1000 | 1000 | 250 | 25 | 28 | 10 | 33 | 90 | 62 | 60 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Wolfsratten (Gift) Die Opfer dieser Monster beten darum, beim ersten Biss zu sterben und nicht mit tollwutgetränktem Speichel langsam durchlöchert zu werden. |
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80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 26 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Klanratten (Schilde) Der Grundpfeiler des Skavenmilitärs - weniger zahlreich als die Sklavenklasse, jedoch besser ausgebildet. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 24 | 26 | 10 | 22 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Sturmratten (Schwert & Schild) Die am dunklen Fell zu erkennende Militärelite der Skaven kämpft mit einem ihrer Klasse vorbehaltenen stolzen Eifer. |
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160 | 1050 | 1050 | 262 | 38 | 34 | 18 | 36 | 125 | 62 | 60 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Todesläufer Ist sich das Mäusehirn der selbstmörderischen Natur der Mission von Anfang an bewusst, konzentriert es sich gänzlich auf die mörderische Aufgabe. |
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72 | 850 | 825 | 206 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Höllengrubenbrut Der Inbegriff von Wahnsinn und Ruin; die ultimative Bosheit der Ratten. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | ||||||||
20 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde) Diese Klanratten besitzen gemeine, improvisierte Schweifklingen, die das Ergebnis hausgemachtem Einfallsreichtums und daher umso hinterhältiger sind. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
21 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche) Es ist nahezu unmöglich, sich diesen abstoßenden, versifften Kreaturen weit genug zu nähern, um sie zu töten – erst recht, ohne sich dabei selbst anzustecken! |
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120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
22 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Ratswache (Sturmratten – Hellebarden) In einer derart verdorbenen und hinterlistigen Gesellschaft müssen die Gesetzgeber vor denen beschützt werden, über die sie herrschen. |
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160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
23 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Visktrins Todeskommando (Todesläufer) Fürst Visktrin ist zwar schon seit Jahrhunderten tot, doch seine Eliteeinheit verehrt ihn noch immer und geht im Namen ihres gefallenen Anführers weiter mörderischen Diensten nach. |
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72 | 1150 | 1150 | 288 | 41 | 30 | 22 | 36 | 20 | 80 | 78 | ||||||||
24 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Ikshas Triaden (Eshin-Triaden) Die Lehren von Iksha Schnellklaue leisten seinen Anhängern gute Dienste; mit ihrem zwielichtigen „Doppelgang“ tauchen sie scheinbar aus dem Nichts auf und verschwinden ebenso mysteriös wieder. |
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72 | 950 | 950 | 238 | 38 | 30 | 10 | 36 | 20 | 80 | 74 | ||||||||
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Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut) Kein Name könnte je seiner grotesken Monstrosität gerecht werden oder passend seine unübertroffene Abscheulichkeit beschreiben! |
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1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
26 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger) Ähnlich wie beim Obersten Tüftler, der diese Schöpfung in Auftrag gegeben hat, wurde so manches Körperteil dieses grotesken Mutanten ersetzt oder auch verstärkt. |
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1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
27 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger) Nur die Allerhärtesten überleben den untersten der neun Kreise der Höllengrube, das in vollkommener Dunkelheit liegende Übungsgelände, in dem es vor Monstrositäten nur so wimmelt. |
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16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 |