
Unità
- Generale (4)
- Fanteria corpo a corpo (6)
- Fanteria da tiro (6)
- Fanteria con picca (1)
- Fanteria con lancia (3)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Biga (2)
- Elefante (2)
- Artiglieria fissa (3)
- Artiglieria da campo (6)
- Ammiraglio (3)
- Nave da combattimento ravvicinato (3)
- Nave da tiro (6)
- Nave da artiglieria (2)
Generale | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants) Elefanti da guerra africani Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico. |
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24 | 1600 | 1600 | 200 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 910 | 65 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_royal_guard) Guardia reale di Kush Il cavallo e l’abilità in battaglia di un nobile sono per natura della più alta qualità. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_royal_kushite_archers) Arcieri reali di Kush Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo. |
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120 | 700 | 700 | 140 | 40 | 150 | 7 | 15 | 16 | 35 | 10 | 18 | 30 | 55 | 55 | ||||
4 |
Cavalleria / Biga / (dk_kush_scythed_chariots) Carri falcati Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_Sword) Spadaccini I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori. |
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160 | 420 | 420 | 80 | 31 | 34 | 14 | 50 | 45 | 55 | 40 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_armoured_shotel_warriors) Guerrieri con shotel corazzati Muniti di corazza oltre che di letali spade ricurve, questi uomini sono particolarmente duri a morire. |
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160 | 1260 | 1260 | 250 | 40 | 50 | 28 | 56 | 95 | 60 | 65 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_disciples_of_apedemak) Discepoli di Apedemak "Roarrr!!!" |
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160 | 1220 | 1220 | 245 | 60 | 25 | 60 | 67 | 25 | 85 | 75 | ||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_slave_infantry) Fanteria di schiavi di Kush Quando l'alternativa è una morte certa, qualsiasi speranza di sopravvivere diventa la scelta migliore. |
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160 | 220 | 260 | 25 | 20 | 35 | 15 | 52 | 40 | 50 | 30 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_shotel_warriors) Guerrieri con shotel "Ha una forma particolare per un motivo: raggiungere la tua pancia!" |
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160 | 860 | 860 | 170 | 38 | 35 | 25 | 67 | 75 | 55 | 50 | ||||||||
10 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry) Fanteria di schiavi Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito. |
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160 | 140 | 160 | 15 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers) Arcieri Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
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120 | 290 | 290 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
12 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen) Membri della tribù Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade. |
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120 | 190 | 190 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
13 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Nubian_Bowmen) Arcieri nubiani Questi arcieri sono talmente abili che possono scegliere quale occhio del loro bersaglio colpire. |
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120 | 360 | 360 | 70 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||||
14 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_kushite_bowwomen) Arcieri di Kush Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo. |
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120 | 480 | 480 | 95 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 16 | 10 | 50 | 50 | ||||
15 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_royal_kushite_archers) Arcieri reali di Kush Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo. |
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120 | 700 | 700 | 140 | 40 | 150 | 7 | 15 | 16 | 35 | 10 | 18 | 30 | 55 | 55 | ||||
16 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers) Frombolieri schiavi Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente. |
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120 | 210 | 250 | 30 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 20 | 10 | 45 | 25 | ||||
Fanteria con picca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (dk_kush_kushite_pikes) Picchieri di Kush Una linea di picche è molto efficace per lanciare attacchi soppressivi. |
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160 | 500 | 500 | 100 | 32 | 24 | 6 | 20 | 50 | 50 | 40 | ||||||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear) Lancieri nubiani Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione. |
|||||||||||||||||
160 | 380 | 380 | 80 | 25 | 25 | 24 | 53 | 45 | 55 | 50 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (dk_kush_kushite_slave_spearmen) Schiavi lancieri di Kush Anche gli uomini più miseri riescono a restare uniti e prepararsi alla carica. |
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160 | 280 | 410 | 50 | 20 | 25 | 18 | 51 | 45 | 55 | 40 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (dk_kush_leopard_warriors) Guerrieri leopardo Nessuno può sfuggire a un leopardo a caccia. |
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160 | 660 | 660 | 130 | 36 | 25 | 30 | 55 | 45 | 55 | 65 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aet_Cav) Cavalleria etiope Cavalieri armati di giavellotti, questi uomini sono letali per gli avversari impreparati. |
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80 | 490 | 490 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 80 | 40 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_afr_armoured_desert_cavalry) Cavalleria delle dune corazzata È pesante indossare l’armatura nel caldo del deserto, ma di certo salva da molti colpi di lancia. |
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80 | 580 | 580 | 115 | 42 | 26 | 30 | 58 | 45 | 75 | 45 | ||||||||
23 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_afr_desert_cavalry) Cavalleria delle dune Le terre inospitali creano uomini disperati. Il deserto non fa eccezione. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
24 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_royal_guard) Guardia reale di Kush Il cavallo e l’abilità in battaglia di un nobile sono per natura della più alta qualità. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Biga | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Cavalleria / Biga / (dk_afr_desert_chariots) Carri delle dune I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
26 |
Cavalleria / Biga / (dk_kush_scythed_chariots) Carri falcati Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Elefante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_elephants) Elefanti africani Solo gli stolti non temono gli elefanti in battaglia. |
|||||||||||||||||
12 | 1400 | 1400 | 180 | 54 | 60 | 24 | 21 | 30 | 905 | 55 | ||||||||
28 |
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants) Elefanti da guerra africani Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico. |
|||||||||||||||||
24 | 1600 | 1600 | 200 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 910 | 65 | ||||||||
Artiglieria fissa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Giant_Ballista) Balista gigante africana Impalare i nemici dalla distanza ha un fascino dell’orrido tutto suo. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
30 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion_Bastion) Scorpione da bastione africano Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
31 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion) Scorpione africano (fisso) Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista_Bastion) Balista da bastione africana Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
33 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista) Balista africana Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
34 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Cheiroballistra) Scorpione africano Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 36 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
35 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Large_Onager) Onagro pesante africano Vi sono poche discussioni potenti quanto una roccia che precipita dal cielo. |
|||||||||||||||||
40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
36 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager_Bastion) Onagro da bastione africano Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
37 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager) Onagro africano Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Ammiraglio | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Aet_Sword_Six) Esere d’assalto - Spadaccini Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori. |
|||||||||||||||||
160 | 1180 | 1180 | 236 | 1206 | 5 | 31 | 34 | 14 | 50 | 45 | 55 | 40 | ||||||
39 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five_tower) Pentere con torre - Arcieri reali di Kush Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo. |
|||||||||||||||||
140 | 1420 | 1420 | 260 | 1020 | 6 | 40 | 150 | 7 | 15 | 16 | 35 | 10 | 18 | 30 | 55 | 55 | ||
40 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three_scorpio) Triere con scorpione - Arcieri I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 690 | 140 | 693 | 7 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Aet_Sword_Six) Esere d’assalto - Spadaccini Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori. |
|||||||||||||||||
160 | 1180 | 1180 | 236 | 1206 | 5 | 31 | 34 | 14 | 50 | 45 | 55 | 40 | ||||||
42 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_kush_nubian_spearmen_two_fire_pots) Diere con calderone - Lancieri nubiani I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 72 | 501 | 7 | 25 | 25 | 24 | 53 | 45 | 55 | 50 | ||||||
43 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_kush_nubian_spearmen_two) Diere d’assalto - Lancieri nubiani Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 501 | 7 | 25 | 25 | 24 | 53 | 45 | 55 | 50 | ||||||
Nave da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five_tower) Pentere con torre - Arcieri reali di Kush Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo. |
|||||||||||||||||
140 | 1420 | 1420 | 260 | 1020 | 6 | 40 | 150 | 7 | 15 | 16 | 35 | 10 | 18 | 30 | 55 | 55 | ||
45 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five) Pentere da tiro - Arcieri di Kush Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo. |
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140 | 1060 | 1060 | 200 | 1020 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 16 | 10 | 50 | 50 | ||
46 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three_scorpio) Triere con scorpione - Arcieri I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 690 | 140 | 693 | 7 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
47 |
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three) Triere da tiro - Arcieri Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
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80 | 520 | 590 | 120 | 693 | 7 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
48 |
Nave leggera / Nave da tiro / (dk_kush_slave_slingers_one) Hemiolia d’assalto - Frombolieri schiavi Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente. |
|||||||||||||||||
80 | 320 | 350 | 70 | 402 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 20 | 10 | 45 | 25 | ||
49 |
Nave leggera / Nave da tiro / (dk_kush_slave_slingers_two) Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri schiavi Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente. |
|||||||||||||||||
100 | 390 | 470 | 95 | 585 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 20 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave da artiglieria | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista. |
|||||||||||||||||
40 | 640 | 640 | 128 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||
51 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro. |
|||||||||||||||||
40 | 760 | 760 | 152 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |