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Pentere con torre - Arcieri reali di Kush KushKush Nave da tiro

Pentere con torre - Arcieri reali di Kush

Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.

La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.

(Arcieri reali di Kush)
Dalla loro posizione sul Nilo, i Nubiani di Kush ebbero una grande influenza sul mondo circostante. La loro storia è notevole: le origini sono legate a un passato tribale, come parte del Nuovo Regno d'Egitto. In seguito diedero vita al proprio impero, quando il loro regno, il Kush, si estese lungo larghi tratti dell'Egitto meridionale. Respinsero diverse avanzate dei Romani e sopravvissero perfino al saccheggio della propria capitale durante il I secolo a.C. Sebbene il regno sia poi andato in declino, il Kush rimase una potenza militare e geopolitica da non poter ignorare e non fu mai assorbito nell'Impero romano. In particolare, era famoso per i suoi formidabili arcieri, i cui archi sembravano una naturale estensione delle loro braccia.

Pentere con torre - Arcieri reali di Kush

Unit Name

Pentere con torre - Arcieri reali di Kush

Main Unit Key

dk_kush_archers_five_tower

Land Unit Key

dk_kush_royal_kushite_archers

Naval Unit Key

egyptian_lft_five

Soldiers

140

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

1420

Costo reclutam.

1420

Costi mantenim.

260

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

dk_composite_bow_poison_elite

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

28

Colpi al minuto

7

Munizioni

15

Stato della nave

1020

└ Ship

egyptian_five

Velocità nave

6

Attacco CC

16

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Pentere con torre
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Arcieri reali di Kush
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Pentere con torre
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Ottime abilità nel combattimento a distanza
Arcieri reali di Kush
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Pentere con torre - Arcieri reali di Kush Lv. 0 Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna