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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Kush / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Elefanti da guerra africani
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants)
Elefanti da guerra africani
Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
80 Guardia reale di Kush
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_royal_guard)
Guardia reale di Kush
Il cavallo e l’abilità in battaglia di un nobile sono per natura della più alta qualità.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
3
120 Arcieri reali di Kush
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_royal_kushite_archers)
Arcieri reali di Kush
Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.
120 700 700 140 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
4
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (dk_kush_scythed_chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Fanteria corpo a corpo
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5
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_Sword)
Spadaccini
I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori.
160 420 420 80 31 34 14 50 45 55 40
6
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 15 22 35 18 24 5 50 25
7
160 Guerrieri con shotel corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_armoured_shotel_warriors)
Guerrieri con shotel corazzati
Muniti di corazza oltre che di letali spade ricurve, questi uomini sono particolarmente duri a morire.
160 1260 1260 250 40 50 28 56 95 60 65
8
160 Discepoli di Apedemak
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_disciples_of_apedemak)
Discepoli di Apedemak
"Roarrr!!!"
160 1220 1220 245 60 25 60 67 25 85 75
9
160 Fanteria di schiavi di Kush
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_slave_infantry)
Fanteria di schiavi di Kush
Quando l'alternativa è una morte certa, qualsiasi speranza di sopravvivere diventa la scelta migliore.
160 220 260 25 20 35 15 52 40 50 30
10
160 Guerrieri con shotel
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_shotel_warriors)
Guerrieri con shotel
"Ha una forma particolare per un motivo: raggiungere la tua pancia!"
160 860 860 170 38 35 25 67 75 55 50
Fanteria da tiro
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11
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
120 Membri della tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen)
Membri della tribù
Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
13
120 Arcieri nubiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Nubian_Bowmen)
Arcieri nubiani
Questi arcieri sono talmente abili che possono scegliere quale occhio del loro bersaglio colpire.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
14
120 Arcieri di Kush
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_kushite_bowwomen)
Arcieri di Kush
Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.
120 480 480 95 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
15
120 Arcieri reali di Kush
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_royal_kushite_archers)
Arcieri reali di Kush
Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.
120 700 700 140 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
16
120 Frombolieri schiavi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers)
Frombolieri schiavi
Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.
120 210 250 30 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Picchieri di Kush
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (dk_kush_kushite_pikes)
Picchieri di Kush
Una linea di picche è molto efficace per lanciare attacchi soppressivi.
160 500 500 100 32 24 6 20 50 50 40
Fanteria con lancia
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18
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 80 25 25 24 53 45 55 50
19
160 Schiavi lancieri di Kush
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (dk_kush_kushite_slave_spearmen)
Schiavi lancieri di Kush
Anche gli uomini più miseri riescono a restare uniti e prepararsi alla carica.
160 280 410 50 20 25 18 51 45 55 40
20
160 Guerrieri leopardo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (dk_kush_leopard_warriors)
Guerrieri leopardo
Nessuno può sfuggire a un leopardo a caccia.
160 660 660 130 36 25 30 55 45 55 65
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Cavalleria etiope
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aet_Cav)
Cavalleria etiope
Cavalieri armati di giavellotti, questi uomini sono letali per gli avversari impreparati.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
22
80 Cavalleria delle dune corazzata
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_afr_armoured_desert_cavalry)
Cavalleria delle dune corazzata
È pesante indossare l’armatura nel caldo del deserto, ma di certo salva da molti colpi di lancia.
80 580 580 115 42 26 30 58 45 75 45
23
80 Cavalleria delle dune
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_afr_desert_cavalry)
Cavalleria delle dune
Le terre inospitali creano uomini disperati. Il deserto non fa eccezione.
80 450 450 90 45 25 35 52 15 75 35
24
80 Guardia reale di Kush
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (dk_kush_kushite_royal_guard)
Guardia reale di Kush
Il cavallo e l’abilità in battaglia di un nobile sono per natura della più alta qualità.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
20 Carri delle dune
Cavalleria / Biga / (dk_afr_desert_chariots)
Carri delle dune
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.
20 850 850 150 16 24 6 17 10 85 55
26
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (dk_kush_scythed_chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
12 Elefanti africani
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_elephants)
Elefanti africani
Solo gli stolti non temono gli elefanti in battaglia.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
28
24 Elefanti da guerra africani
Elefanti / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants)
Elefanti da guerra africani
Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Balista gigante africana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Impalare i nemici dalla distanza ha un fascino dell’orrido tutto suo.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Scorpione africano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion)
Scorpione africano (fisso)
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Balista africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Scorpione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Cheiroballistra)
Scorpione africano
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
33
40 Onagro pesante africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Large_Onager)
Onagro pesante africano
Vi sono poche discussioni potenti quanto una roccia che precipita dal cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Onagro africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager)
Onagro africano
Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Pentere con torre - Arcieri reali di Kush
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five_tower)
Pentere con torre - Arcieri reali di Kush
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.

140 1420 1420 260 1020 6 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
36
80 Triere con scorpione - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three_scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

80 620 690 140 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
37
160 Esere d’assalto - Spadaccini
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Aet_Sword_Six)
Esere d’assalto - Spadaccini
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori.

160 1180 1180 236 1206 5 31 34 14 50 45 55 40
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
60 Diere con calderone - Lancieri nubiani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_kush_nubian_spearmen_two_fire_pots)
Diere con calderone - Lancieri nubiani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.

60 360 360 72 501 7 25 25 24 53 45 55 50
39
160 Esere d’assalto - Spadaccini
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Aet_Sword_Six)
Esere d’assalto - Spadaccini
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori.

160 1180 1180 236 1206 5 31 34 14 50 45 55 40
40
60 Diere d’assalto - Lancieri nubiani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_kush_nubian_spearmen_two)
Diere d’assalto - Lancieri nubiani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.

60 310 310 62 501 7 25 25 24 53 45 55 50
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
140 Pentere da tiro - Arcieri di Kush
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five)
Pentere da tiro - Arcieri di Kush
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.

140 1060 1060 200 1020 6 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
42
140 Pentere con torre - Arcieri reali di Kush
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_five_tower)
Pentere con torre - Arcieri reali di Kush
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.

140 1420 1420 260 1020 6 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
43
80 Triere con scorpione - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three_scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

80 620 690 140 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
44
80 Triere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (dk_kush_archers_three)
Triere da tiro - Arcieri
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

80 520 590 120 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
80 Hemiolia d’assalto - Frombolieri schiavi
Nave leggera / Nave da tiro / (dk_kush_slave_slingers_one)
Hemiolia d’assalto - Frombolieri schiavi
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.

80 320 350 70 402 6 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
46
100 Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri schiavi
Nave leggera / Nave da tiro / (dk_kush_slave_slingers_two)
Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri schiavi
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.

100 390 470 95 585 7 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
48
40 Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
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