Arcieri di Kush
Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.Dalla loro posizione sul Nilo, i Nubiani di Kush ebbero una grande influenza sul mondo circostante. La loro storia è notevole: le origini sono legate a un passato tribale, come parte del Nuovo Regno d'Egitto. In seguito diedero vita al proprio impero, quando il loro regno, il Kush, si estese lungo larghi tratti dell'Egitto meridionale. Respinsero diverse avanzate dei Romani e sopravvissero perfino al saccheggio della propria capitale durante il I secolo a.C. Sebbene il regno sia poi andato in declino, il Kush rimase una potenza militare e geopolitica da non poter ignorare e non fu mai assorbito nell'Impero romano. In particolare, era famoso per i suoi formidabili arcieri, i cui archi sembravano una naturale estensione delle loro braccia.
Unit Name Arcieri di Kush |
Main Unit Key dk_kush_kushite_bowwomen |
Land Unit Key dk_kush_kushite_bowwomen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 480 |
Costo reclutam. 480 |
Costi mantenim. 95 |
35 |
├ Missile Weapon dk_long_bow_poison |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 14 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 50 |
Abilità
Arcieri di Kush- Caricamento rapido
Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
Tiri al minuto
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3) Level 2
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |