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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Sassoni (Impero diviso) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen_commander)
Lancieri Gedriht
Nessun nemico può passare attraverso le lance d'élite del capo.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
2
160 Spadaccini Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen_commander)
Spadaccini Gedriht
Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
3
80 Cavalleria nobile sassone
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry_commander)
Cavalleria nobile sassone
Questi nobili sono in grado di fare a pezzi la linea nemica se hanno l’occasione di caricare.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
Fanteria corpo a corpo
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4
160 Spadaccini germanici corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Ger_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Spadaccini germanici corazzati
L’armatura non si vede praticamente mai sui guerrieri tribali, ma quando si vede, fa tremare di terrore.
160 740 740 150 39 40 27 57 70 60 55
5
160 Guerrieri con ascia germanici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Guerrieri con ascia germanici
Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 50
6
160 Spadaccini Duguth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Duguth_Swordsmen)
Spadaccini Duguth
Guerrieri veterani con anni di esperienza in fatto di razziare e uccidere.
160 700 700 140 34 40 27 62 70 55 50
7
160 Spadaccini Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen)
Spadaccini Gedriht
Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
8
160 Spadaccini Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Gedriht_Swordsmen_commander)
Spadaccini Gedriht
Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.
160 1310 1310 260 48 45 35 69 80 65 60
9
160 Guerrieri Geoguth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Geoguth_Warriors)
Guerrieri Geoguth
I più giovani guerrieri sono anche i più desiderosi di farsi valere in battaglia.
160 400 400 80 30 25 32 60 20 55 45
10
160 Razziatori sassoni
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Razziatori sassoni
Il primo saccheggio è un rito di passaggio, l’entrata tra gli adulti per un Sassone.
160 380 380 75 34 26 16 48 60 45 35
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
120 Lanciatori germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanciatori germanici
Una pioggia di pietre può portare a decisioni affrettate.
120 250 250 50 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
12
120 Schermagliatori germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Ger_Germanic_Skirmishers)
Schermagliatori germanici
I più macilenti uomini delle tribù trovano posto in gruppi di saccheggiatori.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
13
120 Giavellottisti d’élite sassoni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sax_Elite_Saxon_Javelinmen)
Giavellottisti d’élite sassoni
Corazzati e pronti alla battaglia, questi uomini fanno schermaglia come nessun altro.
120 590 590 120 41 80 8 10 28 36 12 41 70 55 60
14
120 Arcieri germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sax_Germanic_Archers)
Arcieri germanici
Dare la caccia, nascondersi e attaccare all’improvviso sono le abilità di un guerriero.
120 430 430 85 35 150 7 15 12 24 5 14 30 45 40
15
120 Arcieri sassoni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Arcieri sassoni
Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.
120 300 300 60 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Picche germaniche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Picche germaniche
Un muro di picche è un’eccellente difesa, ma è difficile da manovrare.
160 400 400 80 30 20 4 15 40 50 30
Fanteria con lancia
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17
160 Maestri della lancia germanici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Ger_Germanic_Spear_Masters)
Maestri della lancia germanici
Questi guerrieri possiedono una sfrenata capacità aggressiva e un’audacia spericolata.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
18
160 Lancieri germanici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Ger_Germanic_Spearmen)
Lancieri germanici
Questi coraggiosi combattenti affrontano le cariche della cavalleria con volontà di ferro.
160 440 440 90 20 22 19 66 60 50 45
19
160 Leve con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Ger_Spear_Levy)
Leve con lancia
La mancanza d’esperienza non toglie nulla all’aggressività di questi lancieri.
160 220 220 45 18 22 17 59 40 50 30
20
160 Lancieri Duguth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Lancieri Duguth
Potrebbero servire molte battaglie per trovare il posto migliore in cui conficcare una punta di lancia.
160 720 720 145 26 26 22 72 75 55 55
21
160 Lancieri Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen)
Lancieri Gedriht
Nessun nemico può passare attraverso le lance d'élite del capo.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
22
160 Lancieri Gedriht
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sax_Gedriht_Spearmen_commander)
Lancieri Gedriht
Nessun nemico può passare attraverso le lance d'élite del capo.
160 1250 1250 250 36 30 33 78 80 65 70
23
160 Lancieri Geoguth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sax_Geoguth_Spearmen)
Lancieri Geoguth
Giovani lancieri, eccellenti quando combattono tra le prime linee.
160 510 510 100 30 22 30 52 45 60 40
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Gruppo di guerrieri a cavallo germanici
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Gruppo di guerrieri a cavallo germanici
Questi guerrieri a cavallo si sono uniti per combattere per la loro tribù.
80 380 380 75 36 27 28 40 30 70 35
25
80 Cavalleria nobile sassone
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Cavalleria nobile sassone
Questi nobili sono in grado di fare a pezzi la linea nemica se hanno l’occasione di caricare.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
26
80 Cavalleria nobile sassone
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry_commander)
Cavalleria nobile sassone
Questi nobili sono in grado di fare a pezzi la linea nemica se hanno l’occasione di caricare.
80 1300 1300 260 50 31 46 55 65 90 70
27
80 Gruppo di guerrieri a cavallo sassoni
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Gruppo di guerrieri a cavallo sassoni
I guerrieri a cavallo della costa sassone, armati di lancia e giavellotto.
80 410 410 80 38 27 30 42 30 70 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Schermagliatori a cavallo germanici
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Schermagliatori a cavallo germanici
I più veloci cavalcatori di una tribù sono i primi a lanciarsi in battaglia.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Lancieri germanici
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Lancieri germanici
Le bande armate germaniche sono molto più temibili quando includono lancieri
80 370 370 75 34 25 51 16 10 70 35
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Balista gigante germanica
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Ger_Giant_Ballista)
Balista gigante germanica
Forse una balista gigante non fa grande onore alla tribù che la utilizza, ma è in grado di far vincere molte discussioni.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
31
40 Scorpione da bastione germanico
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione germanico
È meglio uccidere i nemici dalla distanza piuttosto che a portata delle loro lance.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Balista germanica
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Ballista)
Balista germanica
Anche gli dèi della guerra approvano la tecnologia quando serve a schiacciare i nemici!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
33
40 Balista da bastione germanica
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Ballista_Bastion)
Balista da bastione germanica
Anche gli dèi della guerra approvano la tecnologia quando serve a schiacciare i nemici!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
34
40 Scorpione germanico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Cheiroballistra)
Scorpione germanico
È meglio uccidere i nemici dalla distanza piuttosto che a portata delle loro lance.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Onagro pesante germanico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Large_Onager)
Onagro pesante germanico
A Odino piace vedere i nemici schiacciati con oggetti molto pesanti!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Onagro germanico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Onager)
Onagro germanico
Non c’è niente di meglio dell’onagro per far tremare le ginocchia al nemico.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
37
40 Onagro da bastione germanico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Ger_Onager_Bastion)
Onagro da bastione germanico
Non c’è niente di meglio dell’onagro per far tremare le ginocchia al nemico.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Speciale
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40 Cani selvatici
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (3c_Ger_Savage_Dogs)
Cani selvatici
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 380 380 75 23 40 20 68 15 45 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
120 Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
40
120 Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_commander)
Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

L’armatura non si vede praticamente mai sui guerrieri tribali, ma quando si vede, fa tremare di terrore.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
41
100 Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider_commander)
Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Assault_Raider)
Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Il primo saccheggio è un rito di passaggio, l’entrata tra gli adulti per un Sassone.

80 410 410 80 34 26 16 48 60 45 35
43
80 Incursore d’assalto - Guerrieri Geoguth
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Incursore d’assalto - Guerrieri Geoguth
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

I più giovani guerrieri sono anche i più desiderosi di farsi valere in battaglia.

80 430 430 85 30 25 32 60 20 55 45
44
120 Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

L’armatura non si vede praticamente mai sui guerrieri tribali, ma quando si vede, fa tremare di terrore.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
45
120 Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.

120 1600 1600 320 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
46
120 Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_commander)
Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

L’armatura non si vede praticamente mai sui guerrieri tribali, ma quando si vede, fa tremare di terrore.

120 1050 1050 210 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
47
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.

100 600 600 120 37 26 24 50 60 55 50
48
100 Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth)
Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Potrebbero servire molte battaglie per trovare il posto migliore in cui conficcare una punta di lancia.

100 760 760 150 26 26 22 72 75 55 55
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
100 Incursore da tiro medio - Cacciatori germanici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Germanic_Raider)
Incursore da tiro medio - Cacciatori germanici
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.

100 550 550 110 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
50
100 Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
51
100 Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider_commander)
Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.

100 620 620 125 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
52
80 Incursore da tiro - Lanciatori germanici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Missile_Raider)
Incursore da tiro - Lanciatori germanici
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Una pioggia di pietre può portare a decisioni affrettate.

80 460 460 90 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25