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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Senoni (Ascesa della Repubblica) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalieri nobili
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavalieri nobili
Questi aristocratici possono permettersi le armature e le armi migliori, il che li rende truppe formidabili.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
2
160 Spadaccini gallici nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_noble_swordsmen)
Spadaccini gallici nobili
Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.
160 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Spadaccini equi nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_aequi_swordsmen)
Spadaccini equi nativi
Gli Equi, abili spadaccini, non hanno paura di affrontare i Romani in battaglia.
160 600 600 120 45 39 15 45 40 60 20
4
160 Membri della tribù dei Bruzi nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_brutii_tribesmen)
Membri della tribù dei Bruzi nativi
Una lancia da scagliare contro il nemico e un'altra per portare a termine il compito.
160 300 300 60 15 25 20 5 10 45 30
5
160 Fanteria cartaginese nativa
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_carthaginian_infantry)
Fanteria cartaginese nativa
Imbracciare le armi per Cartagine equivale a difendere il proprio cuore, la propria casa, la propria fede.
160 500 500 100 25 36 10 40 65 50 35
6
160 Uomini delle colline italici nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_italian_hillmen)
Uomini delle colline italici nativi
Questo popolo di montagna, in tempi di guerra, combatte tenacemente per difendere le proprie case.
160 250 250 50 15 34 5 5 10 45 35
7
160 Spadaccini italici nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_italian_swordsmen)
Spadaccini italici nativi
Mai sottovalutare un italico in battaglia: sorride anche mentre ti sventra.
160 400 400 80 12 34 5 40 45 45 25
8
160 Membri della tribù latini nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_latin_tribesmen)
Membri della tribù latini nativi
Guerrieri del Latium, uomini pronti a combattere fino alla morte per difendere la loro città-stato.
160 190 190 38 10 34 5 5 10 40 40
9
160 Guerrieri con ascia liguri nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Guerrieri con ascia liguri nativi
Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.
160 700 700 140 30 26 30 55 40 55 40
10
160 Spadaccini liguri nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Spadaccini liguri nativi
Guerrieri italici pieni di furia gallica, famosi per la loro destrezza in battaglia.
160 750 750 150 45 34 30 40 65 55 45
11
160 Guerrieri lucani nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_lucanian_warriors)
Guerrieri lucani nativi
Guerrieri selvaggi dalle montagne della penisola italica, combattono con forza quasi animalesca.
160 700 700 140 40 35 20 30 55 55 40
12
160 Guerrieri sabini nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_sabine_warriors)
Guerrieri sabini nativi
Questi uomini delle tribù degli Appennini hanno un conto da saldare con Roma.
160 400 400 80 15 34 10 15 15 50 30
13
160 Fante sannita nativo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_samnite_infantryman)
Fante sannita nativo
L'armatura non è necessaria quando si combatte in manipoli, servono solo le armi e la ferocia.
160 400 400 80 25 34 10 12 30 50 30
14
160 Nativi del Supramonte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_sardi_hillmen)
Nativi del Supramonte
Gli uomini delle colline sono duri e implacabili, sebbene un po’ indisciplinati per essere dei soldati.
160 250 250 50 10 34 5 10 10 45 20
15
160 Membri della tribù siciliani nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Membri della tribù siciliani nativi
Tutti gli uomini delle tribù sono persone pacifiche finché le loro terre natie non sono minacciate.
160 150 150 30 10 34 10 10 10 50 15
16
160 Uomini delle colline umbri nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_umbrian_hillmen)
Uomini delle colline umbri nativi
Questo popolo di montagna, in tempi di guerra, combatte tenacemente per difendere le proprie case.
160 300 300 60 5 34 3 60 40 50 30
17
160 Guerrieri volsci nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_local_volsci_warriors)
Guerrieri volsci nativi
I Volsci, uno dei nemici più antichi di Roma, combatteranno con tutta la forza che hanno in corpo fino a quando serve.
160 700 700 140 32 35 15 33 40 50 40
18
160 Guerrieri con ascia gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_gallic_axemen)
Guerrieri con ascia gallici
Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.
160 550 550 110 40 26 35 45 20 55 40
19
160 Guerrieri nudi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_naked_warriors)
Guerrieri nudi
La benedizione degli dèi è una corazza sufficiente per ogni guerriero.
160 750 750 150 55 35 45 55 10 65 50
20
160 Spadaccini gallici nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_noble_swordsmen)
Spadaccini gallici nobili
Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.
160 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
21
160 Guerrieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerrieri senza tribù
Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
22
160 Spade giovani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_young_swords)
Spade giovani
Questi giovani desiderano la battaglia per migliorare il proprio status e fare esperienza.
160 300 300 60 35 35 15 30 25 50 30
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Arcieri japigi nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_apulian_archers)
Arcieri japigi nativi
L'antica arte del tiro con l'arco ha ucciso molti uomini delle tribù, benché sia nata per procacciare cibo.
120 450 450 90 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
24
120 Giavellottisti japigi nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_apulian_javelinmen)
Giavellottisti japigi nativi
Questi schermagliatori vengono impiegati per affliggere la linea nemica con raffiche ripetute di giavellotti.
120 500 500 100 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
25
120 Frombolieri dei Bruzi nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_brutii_slingers)
Frombolieri dei Bruzi nativi
Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.
120 350 350 70 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
26
120 Arcieri greci nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_greek_archers)
Arcieri greci nativi
Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.
120 400 400 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
27
120 Schermagliatori italici nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_italian_skirmishers)
Schermagliatori italici nativi
Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.
120 350 350 70 29 80 6 7 5 24 5 15 15 45 20
28
120 Frombolieri italici nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_italian_slingers)
Frombolieri italici nativi
Persino nelle mani delle reclute, i fromboli sono armi pericolose.
120 300 300 60 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
29
120 Unità da imboscata lucana nativa
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_lucanian_ambushers)
Unità da imboscata lucana nativa
L’imprevisto, armato di spade e giavellotti, non è mai benvenuto.
120 680 680 136 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
30
120 Schermagliatori sabini nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_sabine_skirmishers)
Schermagliatori sabini nativi
Molti sottovalutano il giavellotto fino al momento in cui si conficca nel loro sterno.
120 450 450 90 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
31
120 Arcieri sardi nativi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_local_sardi_bowmen)
Arcieri sardi nativi
Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.
120 400 400 80 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
32
120 Cacciatori gallici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_gallic_hunters)
Cacciatori gallici
Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
33
120 Schermagliatori gallici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_gallic_skirmishers)
Schermagliatori gallici
La schermaglia non è il ruolo più prestigioso in battaglia, ma rimane necessario.
120 370 370 74 29 80 7 7 10 24 5 25 40 50 20
34
120 Frombolieri senza tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frombolieri senza tribù
Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.
120 260 260 52 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Lancieri cartaginesi nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Lancieri cartaginesi nativi
I figli di Cartagine sono uomini degni del nome “oplite”.
160 550 550 110 20 20 10 35 55 50 30
36
160 Lancieri etruschi nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_etruscan_spearmen)
Lancieri etruschi nativi
Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.
160 300 300 60 7 25 5 30 45 45 25
37
160 Milizia greca nativa
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_greek_militia)
Milizia greca nativa
Qualsiasi cittadino onesto può imbracciare uno scudo e rispondere al nome di “oplite”.
160 300 300 60 10 26 5 20 40 45 25
38
160 Lancieri latini nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_latin_spearmen)
Lancieri latini nativi
Spesse volte l'uomo comune combatte per la propria patria armato di una semplice lancia.
160 200 200 40 9 25 5 30 45 45 40
39
160 Lancieri umbri nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_umbrian_spearmen)
Lancieri umbri nativi
La mancanza d’esperienza non toglie nulla all’aggressività di questi lancieri.
160 350 350 70 5 25 3 60 40 50 30
40
160 Lancieri volsci nativi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_local_volsci_spearmen)
Lancieri volsci nativi
Le lance dei Volsci hanno colpito molti cuori italici.
160 650 650 130 28 25 15 37 40 50 40
41
160 Lancieri gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_gallic_spearmen)
Lancieri gallici
Un colpo ben assestato può fare cadere anche il più esperto dei guerrieri.
160 500 500 100 30 26 10 55 40 55 30
42
160 Lancieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lancieri senza tribù
I lancieri di professione, slegati dalla vita tribale, combattono senza freno.
160 170 170 34 15 26 10 20 0 55 30
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
80 Cavalieri equi nativi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_local_aequi_horsemen)
Cavalieri equi nativi
Il ripido terreno montano dona al cavaliere un'abilità particolare in combattimento.
80 550 550 110 35 25 40 60 15 75 20
44
80 Cavalleria campana nativa
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_local_campanian_cavalry)
Cavalleria campana nativa
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 650 650 130 20 38 30 30 60 75 40
45
80 Cavalieri liguri nativi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_local_ligurian_horsemen)
Cavalieri liguri nativi
Questi cavalieri hanno visto molte battaglie e non tremano al cospetto del pericolo.
80 800 800 160 35 27 30 20 30 80 40
46
80 Cavalleria con ascia gallica
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_gallic_axe_cavalry)
Cavalleria con ascia gallica
I guerrieri con ascia sono estremamente forti anche cavallo, o forse più del solito grazie alla posizione elevata.
80 670 670 134 45 32 40 45 20 75 40
47
80 Cavalieri gallici
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_gallic_horsemen)
Cavalieri gallici
L'ineguagliabile furia gallica colpisce ancora più duramente da cavallo.
80 430 430 86 25 27 30 10 10 65 25
48
80 Cavalieri nobili
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavalieri nobili
Questi aristocratici possono permettersi le armature e le armi migliori, il che li rende truppe formidabili.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
80 Cavalleria africana
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_local_african_cavalry)
Cavalleria africana
Questi schermagliatori a cavallo, nati già sulla sella, sono una minaccia che si muove ad alta velocità.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
50
80 Razziatori veneti nativi
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_local_veneti_raiders)
Razziatori veneti nativi
Le tattiche mordi e fuggi sono le migliori quando il tuo destriero è il più veloce sul campo.
80 650 650 130 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
51
80 Schermagliatori a cavallo gallici
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Schermagliatori a cavallo gallici
Gli abili schermagliatori a cavallo sono truppe utili per tenere lontano il nemico.
80 650 650 130 29 80 6 7 10 38 5 25 40 65 25
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
20 Bighe galliche
Cavalleria / Biga / (inv_sen_chariots)
Bighe galliche
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
12 Elefanti africani
Elefanti / Elefante / (inv_local_african_elephants)
Elefanti africani
Queste potenti creature investono le linee nemiche con una forza spaventosa.
12 1700 1700 340 54 60 24 21 30 905 55
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
120 Tetrere d’assalto - Opliti cartaginesi
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites)
Tetrere d’assalto - Opliti cartaginesi
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
56
160 Esere d’assalto - Battaglione sacro
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band)
Esere d’assalto - Battaglione sacro
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

I Cartaginesi migliori e dotati di più coraggio vengono addestrati a combattere come opliti.

160 1200 1200 240 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
57
60 Diere d’assalto - Fanteria cartaginese
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry)
Diere d’assalto - Fanteria cartaginese
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Imbracciare le armi per Cartagine equivale a difendere il proprio cuore, la propria casa, la propria fede.

60 500 500 100 501 6 41 36 18 51 75 60 55
58
60 Diere d’assalto - Opliti cartaginesi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites)
Diere d’assalto - Opliti cartaginesi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.

60 500 500 100 501 6 36 29 20 51 80 60 55
59
60 Diere d’assalto - Milizia con spada
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia)
Diere d’assalto - Milizia con spada
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Per ogni combattente è un onore impugnare le armi per la grande Cartagine.

60 330 330 78 501 6 15 34 15 37 40 45 30
60
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia gallici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.

100 850 850 170 40 26 35 45 20 55 40
61
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
62
80 Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.

80 350 350 70 40 26 35 45 20 55 40
63
80 Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.

80 220 220 44 20 34 20 5 0 55 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti cartaginesi
Nave leggera / Nave da tiro / (inv_car_specialport_greek_two_halfer_car_specialportthaginian_javelin)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti cartaginesi
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

100 600 600 120 585 7 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
65
80 Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.

80 260 260 55 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
66
80 Incursore da tiro - Cacciatori gallici
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Incursore da tiro - Cacciatori gallici
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili.

80 350 350 70 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20