Fanteria di schiavi di Kush
Quando l'alternativa è una morte certa, qualsiasi speranza di sopravvivere diventa la scelta migliore.La schiavitù era molto diffusa in tutto il mondo antico e viene menzionata persino nel Codice di Hammurabi babilonese. Gli ambiziosi progetti edili di quei tempi, così come l'usanza di rendere i prigionieri di guerra schiavi, erano alcuni dei motivi principali per l'esistenza di questa gremita classe sociale. Le città-stato greche, ad esempio, facevano molto affidamento sulla schiavitù. Privati dei loro diritti, gli schiavi erano considerati proprietà dei loro padroni e si potevano acquistare e vendere come la merce. In Egitto, gli schiavi delle famiglie reali potevano essere uccisi e sepolti nella camera mortuaria insieme ai loro padroni mummificati, per servirli nell'aldilà. La schiavitù era diffusa anche nell'Impero romano. Assieme all'espansione dei suoi confini, aumentava anche il numero di schiavi che si riversava nella penisola appenninica. I più istruiti diventavano precettori, alcuni erano riservati alla prostituzione e altri costretti a diventare gladiatori. Spartaco, un abile gladiatore della Tracia, guidò una rivolta nel 73 a.C. e rappresentò una grande minaccia per Roma prima di rimanere ucciso in battaglia.
Unit Name Fanteria di schiavi di Kush |
Main Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Land Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 220 |
Costo reclutam. 260 |
Costi mantenim. 25 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 20 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 15 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield round |
└ Difesa scudo 30 |
40 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco medio
- Difesa debole
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Grande campagna |