Picchieri di Kush
Una linea di picche è molto efficace per lanciare attacchi soppressivi.Dalla loro posizione sul Nilo, i Nubiani di Kush ebbero una grande influenza sul mondo circostante. La loro storia è notevole: le origini sono legate a un passato tribale, come parte del Nuovo Regno d'Egitto. In seguito diedero vita al proprio impero, quando il loro regno, il Kush, si estese lungo larghi tratti dell'Egitto meridionale. Respinsero diverse avanzate dei Romani e sopravvissero perfino al saccheggio della propria capitale durante il I secolo a.C. Sebbene il regno sia poi andato in declino, il Kush rimase una potenza militare e geopolitica da non poter ignorare e non fu mai assorbito nell'Impero romano. In particolare, era famoso per i suoi formidabili arcieri, i cui archi sembravano una naturale estensione delle loro braccia.
Unit Name Picchieri di Kush |
Main Unit Key dk_kush_kushite_pikes |
Land Unit Key dk_kush_kushite_pikes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con picca |
Battaglia personalizzata Costo 500 |
Costo reclutam. 500 |
Costi mantenim. 100 |
Attacco CC 32 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield pikemen |
└ Difesa scudo 10 |
50 |
├ Armatura padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 40 |
Abilità
Picchieri di Kush- Falange di picchieri
L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco debole
- Morale scarso
- Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2) Level 1
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3) Level 2
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Grande campagna |