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Arcieri KushKush Fanteria da tiro

Arcieri

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell'Africa variavano sia nell'aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Numidia, ma anche della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l'Aksum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano i più impiegati. Non indossavano grandi armature, ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull'altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattendo come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e i Successori orientali, gli uomini delle tribù si potevano trovare in ogni parte dell'Africa e dell'Asia minore.

Arcieri

Unit Name

Arcieri

Main Unit Key

Afr_Archers

Land Unit Key

Afr_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

290

Costo reclutam.

290

Costi mantenim.

70

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

125

Reload

13

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Arcieri
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Arcieri Lv. 0 Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(dk_all_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri x 2 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Arcieri x 1 Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(dk_all_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3