
Unités
- Général (2)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Artillerie fixe (3)
- Artillerie de campagne (6)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-missiles (6)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav) Noble cavalerie numide Élevés pour la cavalerie depuis leur plus jeune âge, ces guerriers sont de puissantes armes pour tout général. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 41 | 80 | 8 | 7 | 65 | 36 | 40 | 53 | 45 | 90 | 70 | ||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Noble_Infantry) Noble infanterie numide L'élite des peuples numides constitue une force fiable lors d'une mêlée. |
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160 | 1040 | 1040 | 200 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Archers) Archers Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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120 | 290 | 290 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribal_Slingers) Frondeurs tribaux Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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120 | 270 | 270 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribesmen) Membres de tribus Les membres de tribus, rapides et armés de javelots et d'épées, sont de mortels guerriers. |
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120 | 190 | 190 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Num_Javelinmen) Javelots numides Ces combattants numides, imprégnés de l'histoire de leur terre, sont prêts à sacrifier leur vie pour la défendre. |
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120 | 340 | 340 | 100 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Noble_Infantry) Noble infanterie numide L'élite des peuples numides constitue une force fiable lors d'une mêlée. |
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160 | 1040 | 1040 | 200 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Spear) Lanciers numides Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens. |
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160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Afr_Numidian_Cav) Cavalerie numide Presque nés en selle, ces tirailleurs montés sont une menace agile. |
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80 | 550 | 550 | 100 | 41 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 10 | 39 | 15 | 70 | 55 | ||||
10 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav) Noble cavalerie numide Élevés pour la cavalerie depuis leur plus jeune âge, ces guerriers sont de puissantes armes pour tout général. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 41 | 80 | 8 | 7 | 65 | 36 | 40 | 53 | 45 | 90 | 70 | ||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Giant_Ballista) Baliste africaine géante Empaler les ennemis à distance dispose d'un charme sanglant très particulier. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
12 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Scorpion_Bastion) Scorpion africain (bastion) Un engin qui peut lancer d'immenses traits sur de longues distances est très utile. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
13 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Scorpion) Scorpion africain (fixe) Un engin qui peut lancer d'immenses traits sur de longues distances est très utile. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Ballista_Bastion) Baliste africaine (bastion) Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
15 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Ballista) Baliste africaine Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
16 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Large_Onager) Onagre africain lourd Peu d'arguments pèsent aussi lourd qu'une pierre tombée des cieux. |
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40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
17 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Onager_Bastion) Onagre africain (bastion) Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
18 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Onager) Onagre africain Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
19 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Car_Cheiroballistra) Scorpion carthaginois Un trait au bout en acier peut porter le mécontentement de Baal Hammon sur de grandes distances. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
21 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Num_Noble_Six) Hexère (assaut) - Noble infanterie numide Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. L'élite des peuples numides constitue une force fiable lors d'une mêlée. |
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160 | 1250 | 1250 | 250 | 1206 | 5 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Num_Noble_Six) Hexère (assaut) - Noble infanterie numide Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. L'élite des peuples numides constitue une force fiable lors d'une mêlée. |
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160 | 1250 | 1250 | 250 | 1206 | 5 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||
23 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Num_Spear_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Lanciers numides Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens. |
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60 | 350 | 350 | 70 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||
24 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Num_Spear_Two) Dière (assaut) - Lanciers numides Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens. |
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60 | 300 | 300 | 60 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1010 | 1010 | 202 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
26 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
27 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
28 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three) Trière (lance-projectiles) - Frondeurs tribaux Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 520 | 520 | 104 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
29 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots libyens Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale. |
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80 | 350 | 350 | 70 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
30 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Javelots libyens Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale. |
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100 | 470 | 470 | 94 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Afr_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Baliste africaine (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 640 | 640 | 128 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||
32 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Afr_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre africain (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 760 | 760 | 152 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |