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Navire lance-missiles

Ils permettent d'arroser les navires ennemis de leurs projectiles mais doivent éviter la mêlée.

Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Thee)
Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 470 470 94 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.

80 250 250 50 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
100 Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.

100 240 240 48 650 7 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
5
140 Pentère (scorpion) - Archers sabéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers sabéens
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.

140 1160 1160 230 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
140 Pentère (tour) - Archers sabéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_tower)
Pentère (tour) - Archers sabéens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.

140 1200 1200 240 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers sabéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers sabéens
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.

140 960 960 190 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25