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Pentère (scorpion) - Archers sabéens SabaSaba Navire lance-missiles

Pentère (scorpion) - Archers sabéens

Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Archers sabéens)
Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers qui servaient en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire romain. Vêtus pour supporter les conditions désertiques, les endroits arides leur étaient familiers, et ils s'y sentaient à l'aise. Cependant, leur réputation était surtout celle de combattants fiables, pour la plupart, que des citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. L'origine d'une telle situation est à chercher dans l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient parvinrent à maintenir dès le VIIIe siècle av. J.-C., et jusqu'en 275. Ceci fut rendu possible par leur puissance militaire, leurs pratiques diplomatiques et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.

Pentère (scorpion) - Archers sabéens

Unit Name

Pentère (scorpion) - Archers sabéens

Main Unit Key

dk_saba_archers_five_scorpio

Land Unit Key

dk_saba_sabaean_archers

Naval Unit Key

persian_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

1160

Coût

1160

Coût d'entretien

230

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Intégrité navire

1090

└ Ship

persian_five

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Pentère (scorpion)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Pentère (scorpion)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage faible
  • Très bon combat à distance
Archers sabéens
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pentère (scorpion) - Archers sabéens Lv. 0 Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(east_port_military_2)
Level 1
Port militaire
Port militaire
(east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(east_port_military_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne